【有你的话,我就放心了。那你继续忙。我这边还要去约束一下那些的家伙,别把后面想投靠的摩汉阿德神给吓跑了。】
【好。】
雷恩收回神念。
在混沌母星附近偷偷开了个传送门,将不同方向少说上百只探测型混沌魔逮住,并拖到一个空间裂缝进行大批量拆解。
当雷恩把这些跟成年人类尺寸差不多的小型混沌魔全数拆完了,他第一反应是怀疑自己。
不信邪的情况下,雷恩又逮了几百只继续拆解。
最后连雷恩都不禁失笑起来:“这……这就让我有点绷不住了啊!”
身为种花家的子孙,雷恩习惯了总以最坏打算做准备,以最危险的级别评估敌人。
如今一看,竟有种【敌人放ppt吓唬人,自己真把这玩意做出来】的荒谬感。
混沌因为其【无序】,拥有快速暴兵,无序复制,容易在养蛊过程中诞生强者等逆天特质。
世上万事万物就是如此,如果什么都完美,那就太bug了。
相对地,混沌魔在力量、体质方面彪悍,代价就是感知和魅力的极度低下。
别说什么传令靠吼,很多时候命令下达了都不一定能准确送到目的地。指挥系统低效得令人发指,这使得混沌高层不得不依靠堆数量,将大量混沌魔填满战场,以哪里损失多来确定哪个方向需要增兵。
放到这里也差不多。
通过解剖这些侦察型混沌魔,雷恩发现这些家伙就是自杀用的,感知能力几乎为零。它们存在的唯一价值就是被敌人消灭。
大君极简单粗暴地把数量庞大的侦察型混沌魔分为20个大组,每个大组再细分20个小组。
对!没看错。
就是以平面来算的8个方向,外加正上方、正下方,什么左前上,右后上……一共20个方向,直接把百万混沌魔填满每一个方向。
大君甚至不需要知道每只混沌魔的方位,反正哪边损失大,他就去找哪边的麻烦。
还别说,大君这么玩,愣是有种大数据筛查的美。
换成是太阳神培罗这样的土鳖神,多半就要慌了,大概率瞎鸡儿用广域攻击这些探测用的混沌魔,那才是浪费神力。
今天培罗敢消灭一百万个,明天大君就给你捣鼓一千万出来。要么把培罗榨干,要么耗死培罗手下的天使。
搞清楚这原理,雷恩乐呵呵地跟弟子们分享经验去了。
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