如经典的《FIFA》、《NBA》等等。
但自从互联网兴起,“球”这个词的词义出现些许变化后,传统的枪车球,球在广义上也是指那些“未满18岁禁止游玩”的成人游戏。
咳咳!
谁说XX不是球?
总而言之,“枪车球”作为游戏界经久不衰的游戏类型,以此作为天霸工作室首款百元售价游戏的选材,绝对很合适。
大家对此都没有意见。
不过对于枪车球,具体该选哪一个的问题,大家却展开了激烈的讨论。
“FPS吧!”
小陆举手道:“枪战游戏,无论在什么时候都有市场,做这个肯定是最适合的。”
“说的有道理。”
“可是,枪战游戏有点太卷了吧?不管是大厂还是小厂,基本都有各自的枪战游戏,咱们很难卷得过他们。”
“而且,枪战游戏的市场份额虽然很大,但玩家已经趋于饱和。新出的游戏,很难从那些老牌枪战游戏手上抢走用户……”
这确实是一大难题。
毫无疑问,在枪车球这几类游戏里,枪战游戏必然是最受欢迎,也是玩家基数最大的一类。
但这个领域真的太卷了!
纵然是天不怕地不怕的陈霸,听到《使命召唤》、《战地》、《反恐精英》、《光晕》、《孤岛惊魂》、《彩虹六号》、《无主之地》、《泰坦陨落》等一系列大作的名字时,都有一种心累的感觉。
根本卷不动……
要想在枪战领域闯出名堂,那得付出多大的心血和努力啊?
“那就赛车游戏吧!”
“球类游戏,小众是一方面,另一方面也是因为专业化程度比较高,咱们没有充足的准备和积累,很难做好一款球类体育游戏。”杨栋认真分析道。
FIFA是此类佼佼者!
但一家从未开发过此类游戏的工作室,想从头开始制作一款媲美FIFA的游戏,难度也很高。
“可以!”
陈霸想了想,赛车类游戏虽然也挺卷的,而且新入场的开发商,很难赢得玩家们的信任,但至少比枪战游戏好一点。
“大家都没意见吧?”
经过询问,确定大家都认可这个提议后,陈霸一锤定音道:“那就这么定了,明年咱们出一款赛车竞速游戏。”
方向定了。
接下来要讨论的,便是这个项目的一些大致框
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