恶心,比如沉默技能什么的,但是具体说来也就那样,也就只是恶心而已。
如果对方有所提防,甚至对你的技能烂熟于心的话,就很难奏效的。
但他路鸣不一样的,他的技能已经不是恶心同境界的敌人那么简单了,他的技能足以碾压同境界,甚至能恶心到转职层数更高的职业者。
搞明白自己和其他辅助职业者以及辅助职业者的现状之后,路鸣的思路就开阔太多了。
“辅助职业者,还是个要靠装备,靠词条,以及靠研发技能的职业者路子。”
路鸣沉思道。
像是那位星语者,如果他的技能效果持续的时间更长一些,那么就能沉默对方的时间更久,如果他的技能等级更高,也能沉默更久,而且还能沉默对方比较熟练的技能,那样对于战场局势的影响就完全不一样了,而要加强沉默时间和沉默强度,就只能靠自己研发技能,提升熟练度,以及装备词条来做到。
其他辅助职业类似纯粹的“奶妈”牧师职业,纯粹的光环职业亡语者,甚至还有一些硬控职业,圣骑士这种控制光环坦度都有但却都不出众的孱弱辅助职业等等也都是这个路数,要么提升光环强度,要么提升控制时间,可以说职业者本身的战力和防御力并不出色。
“至于那个有辅助职业者还落败的班级,就是因为战术被针对了。”
路鸣喃喃道:“对方一直都在猛攻比较弱小的辅助职业者,导致队友保护辅助职业者付出了太多的精力和战力。”
“换言之,如果一个辅助职业者牵扯团队的精力大于为团队的付出,那么这个辅助职业者就是不合格的,所以应该怎么样才能让辅助职业者真的变得极其‘恶心’呢”
路鸣眼神闪烁,很快就想到了问题的答案。
想要让身板脆,输出低的辅助职业者不拖累团队,其一做法就是穿上肉装,狠狠修行锻体法,给体质拉满,防御装备一件不剩,就硬挨打。
其二做法则是敏捷拉满,疯狂跑路,游走来游走去,时不时丢个控制和恢复等等,恶心程度拉满,在这个敏捷程度不受重视的时代,会有奇效。
其三做法则是抡起大锤,光环给自己加,控制自己衔接,出其不意攻其不备,一锤抡死对面,打对面一个措手不及,几乎没人能想到一个辅助职业者能一锤抡个核爆出来,效果绝对非常好。
路鸣打算除了敏捷之外,其他两个办法都好好的利用起来,尽量做一个极其恶心,让对方团队痛恨的牙根痒痒的辅
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