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作者:染途  加入书架  无限:人可以死游戏绝不能输染途  无限:人可以死游戏绝不能输全文阅读
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第6章 冗长复杂的规则和玩法,偷换概念(第1节)

辛稚夏解读完毕,准备观察其他人,抬眼就见在场玩家的表情一个比一个严肃。

球球也很是认真,丝毫没有轻松的感觉。

全场唯一一个与众不同的人,是小白。

只见小白此时跟她一样,都在观察其他人的表情,脸上的神格外得轻松惬意。

仿佛在告诉她,这游戏简单爆了。

不得不说,有时候解读别人神情的能力过于优异,也是一件烦心事。

就像现在。

辛稚夏在看到小白的表情很是愉悦,丝毫没有疑惑和勉强的时候,莫名感觉到了一丝压力。

这一波,她的操作属实是反向给自己上压力了。

辛稚夏挑眉,“啧”了一声。

在一旁听到声音的小白不由地转头看向她,笑眯眯地说道:“这个副本好难啊。”

……

辛稚夏很想反驳一句,“你看看你自己的表情,再来说这句话好吗?”

只不过,话还未出口便拐了个弯。

“我也这么觉得。”

辛稚夏顺带还附赠了一个小白同款的笑眯眯。

小白的声音并不小,周围三四个玩家都听得很是清楚。

其中,查看完规则的球球闻声,默默地附和道:“我感觉难的还在后面呢。”

下一秒,系统仿佛就为了印证球球说的话,再次发来提示。

这次,是一堆密密麻麻的文字信息。

果然后面的规则和玩法依旧冗长复杂。

【玩法介绍:

玩家在转换阵营后,会回归成初始状态,即关乎排名的光环、触角以及触碰次数将清零。

光明阵营:

1、博德门徒之间触碰一次会产生一个光环,触碰两次会产生两个光环,依此类推。

2、博德门徒与霍都门徒触碰,会出现以下三种情况:①没有光环的博德门徒会被霍都门徒传染转换为黑暗阵营;②拥有一个光环的博德门徒会被霍都门徒传染转换为中立阵营;③拥有两个及以上光环的博德门徒不会被霍都门徒传染转换阵营,但将被动消除两个光环用以抵消传染,同时传染该霍都门徒转换为光明阵营。

3、博德门徒与芙莉嘉使徒触碰,不会改变自身阵营,同时也不会增加光环。

4、博德门徒每天至少与其他玩家触碰两次,如若未达成条件,每晚将会随机安排触碰一个阵营。

黑暗阵营:

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