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作者:染途  加入书架  无限:人可以死游戏绝不能输染途  无限:人可以死游戏绝不能输全文阅读
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第43章 初始霍都门徒,大胆建议(第2节)

好像是这个道理,我想的太美好了。”

球球叹了口气,对于夏至的判断表示了认可。

辛稚夏并不是特意反驳球球以彰显自己,对于这个游戏的考虑其实并不是那么简单。

“这个游戏复杂就复杂在前期,玩家每触碰一次,就有可能发生阵营转变。而且玩家初始是博德门徒,大概率就不会减少触碰次数。更何况,球球啊。”

听到夏至分析分析着,突然叫自己的名字,球球下意识地回应出声,“啊?”

辛稚夏托腮,笑眼弯弯地看着球球。

“关晓琪前面如此收敛锋芒,跟你触碰的时候还要百般拉扯,就能知道其实大家都很谨慎。特别是对于第一个要触碰的人,一定是格外慎重的。你既然觉得窦书语聪明,不如就把第二种可能性也排除掉。”

闻言,球球开始顺着这个思路思考。

最开始她分析情况,纯粹是凭借的理性推理,是没有结合窦书语本人的智商这一层来思考的。

进一步分析之后,她突然觉得自己想的太过片面。

就连她和关晓琪对于第一次触碰都是如此慎重,没道理窦书语这么聪明,还会上来就翻车。

辛稚夏看了看手环,现在的时间还早。

紧接着她没有再试图引导球球思考,而是干脆利落地说出自己的结论。

“你要代入一下自己,如果你是初始的霍都门徒会怎么做?”

“上来就触碰一个人,让人转变成霍都门徒,固然是会得到一个触角,但同时你还要承受莫大的风险。因为这个人在成为霍都门徒之后,是会在同一阵营跟你成为竞争对手的。所以最好的办法不是触碰人转变成霍都门徒,而是触碰只拥有一个光环的博德门徒,让他无意间成为芙莉嘉使徒。既可以多拥有一个触角,又可以避免多一个竞争对手。”

“而芙莉嘉使徒的产生条件本就苛刻,在这条件下,转变成为霍都门徒的可能性又会降低,因为需要连续触碰两个霍都门徒。”

“而待到触碰的数量稳定到三个,怂恿其他的博德门徒互相触碰产生两个以上的光环,后面两天就根本不需要触碰其他玩家。因为场面上,另一个霍都门徒既无法改变其他人的阵营,又要冒着自己也改变阵营的风险。这方法只要使用得当,几乎就是无解的局面,完全可以无条件保证自己的胜利。”

“所以,如果我初始是霍都门徒,我会像我说的这么做。”

球球双眼不由地瞪大,然后又想起之

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