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作者:禅心道骨  加入书架  网游之开局获得成长天赋禅心道骨  网游之开局获得成长天赋全文阅读
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第619章 区区三千人(第1节)

系统提示:欢迎来到卡利塔神庙第三层【神之遗迹】

神之遗迹会根据所剩阵营分为多个区域。

每个区域内分为A,B两个阵营据点。

夺取对方据点或团灭敌对阵营,即可获得胜利。(占据据点三十秒,视为夺取成功。)

三十分钟内若双方都没有夺取对方据点,将根据伤亡判定胜负。

胜利一方进入下一层。

第三关的闯关内容,大家也很熟悉,就是很传统的战场夺旗玩法。

怪不得大家所在的小屋内脚下有一个A字,原来是据点标记。

随着任务变更,系统开始分配区域。

同时天龙教众人面前出现了敌对阵营的资料。

阵营:【百万雄兵】。

据点:B

联盟行会:百里横行,千军万马联盟。

剩余玩家数量:3112。

“三千人……我尼玛……”

看到对方玩家数量,捂裆张三丰和断苍龙皆是一愣,你看看我,我看看你,眼里写满了惊悚。

战场夺旗这种玩法大家并不陌生。

就是把两方人马扔到一个小地图里,来夺取据点。

先夺下来两个据点的一方就可以获得胜利。

越是简单的游戏模式,对于玩家战术的需求就越低,尤其是战场夺旗这种近乎正面硬刚的团战打法,玩家越多越占优势。

蚂蚁多了还能堆死大象呢,何况双方也不是蚂蚁和大象的区别。

在《天启纪元》中,能一个打两个的,就算是高手,一个打十个的算是顶尖高手。

即便是职业级玩家,面对同等级装备技能精良的对手,能一个打二十个就已经是极限。

哪怕是强如黛圆圆这种狠人,也曾说过,自己正面对抗,最多一个打四五十……以一敌百,那是神话,得是特定条件下才能出现。

比如王历这种可以秒人的风筝流玩家。

毕竟玩家职业不同,有远程有近战,职业互相配合和的情况下,发挥出的实力绝非一加一那么简单。

再看看现在,自己这边只有十三个人,对面却有足足三千多人。

这是什么概念?

将近240倍的人数差距,也就是说,想要对战胜利,必须人均一个打二百四十个……

这特喵的简直就是不可完成的任务。

虽然二人也知道王历和黛圆强得不像

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