再怎么不满,大家也只是嘴上说说,身体还是很诚实的回城部署守卫工作。
守城相对于守入口而言还是要简单很多的。
入口虽然有地形优势,但不是堡垒据点,即便是埋伏偷袭,也得先保证自身安全才可以完成。
守城就不同了,主城城墙就是一个安全的堡垒。
大家自上而下攻击城下的目标,本就占据了绝对压制优势,而且城墙有几十米高,在制高点的压制下,城墙上面的攻击可以打到下面,下面的攻击就很难攻击到城墙上面,所以城墙上,有绝对的安全性,大家只需要尽情输出就可以。
何况每个主城的城墙都配备魔晶大炮之类的守城器械,让守卫主城更加容易。
……
很快,最后的防线格林要塞失守,纵横天下等行会也被团灭回城。
攻城的行会,从三路涌入,汇聚到了格林城外,千万大军如摧枯拉朽一般,浩浩荡荡兵临城下。
千万玩家是怎样一个场景……
这么说吧,攻城的队伍从格林城往外铺开,根本就看不到边际,整个格林城的大地图都被塞得满满当当,服务器的负荷直接到了上限。
得亏这是游戏里。
如果换做现实,也只有北上广深这样的大城市的早晚高峰期,才能看到这种壮观的一幕。
“哈哈!这次格林城要彻底完了。”
来到格林城下的各大行会会长,看着眼前近在咫尺的主城,心中激动不已。
昨天耽误了一天,今天几个小时的时间就突破到了城下。
千万大军围城,根本就用不到明天,今天修整之前就能踏平这座主城。
不过没多久他们就发现,人多,未必是好事……
格林城主城就这么大。
围个里三层外三层根本用不了太多人。
现在千万大军,完全就是兵源浪费,而且各行会又进行了混编,单是前排坦克职业就足足有百万人。
好家伙,坦克职业个个大块头,一百万坦克玩家在前面顶着,后面的输出玩家根本连格林城的影子都看不到……看都看不到,更别说攻击了。
这就等于自己的前排,挡住了自己的输出位。
一般发生这种情况,第一反应肯定是减少坦克位置,让前边后移,后排输出顶上。
可问题是,现在是混编啊。
而且城墙上还有守城玩家。
你想攻城
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