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作者:I路单行  加入书架  网游之幸运痞尊I路单行  网游之幸运痞尊全文阅读
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第1227章 国战的全部规则(第2节)

始的帮的建制都将不复存在。如果城市遭攻击,就算任何建筑被摧毁,只要保住建帮令完好无损,该城保留等级,等待该战结束后重新修复。

国战具体规则第五条:

凡侵犯他国杀死他国成员、摧毁他国建筑,或在本国杀死他国所来的侵犯者,将视你所杀他国玩家的等级,摧毁建筑的程度,由系统直接奖励你相对应的国战功勋值,功勋值可以换取大量经验,或者换取相对应的荣誉值。

(注:亡国玩家选择在他国继续游戏,不能享受此待遇)

国战具体规则第六条:

凡是在国战中被杀死的玩家,除不能暴落装备之外,其它装备的暴落率增长至百分之20,例:如果被杀死玩家身上13件装备全是可暴落装备的话,被杀死后,至少有一到两件装备被暴落。(不管侵犯一方跟防守一方皆是)

国战中被杀死的玩家,身上携带金钱必暴百分之50,所带药剂必暴百分之25。劝望各国玩家出门不要携带大量金钱炫富。

系统更新后所出新的建筑:在各国陆地战场边沿,出现边防城,该城等级为4级,玩家在此城内防御,能获得百分20的防御加成。

(注:该城如果被他国玩家摧毁,重建任务由本国玩家负责,建设边防城,能获得国战功勋值。在边防城的两边,设有左右要塞,他国玩家可以不用摧毁边防城,通过要塞便可直接进入他国心脏区域。

在边防城有该国NPC驻扎,24小时为该国发出警报,勘察他国来犯之敌的大致数量。切记:NPC不参加国战,更不守卫要塞,一旦发出警报,望各国玩家迅速赶往守卫。

另注:边防城无传送点。

国战利益:

如果A国把C国所有城市摧毁,导致C国玩家无任何建筑跟储存箱存放金钱跟物品,那么C国无寄放处的装备、金钱、宝石等所有财产将被系统锁定,然后分发给‘A国获得战C国.国战功勋值’的玩家。按国战功勋值分发你应得的战利品。(注:功勋值换取经验后,不影响你分发战利品,功勋值换取经验或者荣誉值得后,系统为你保留原数据),

假如,C国被A国灭亡后,该国拥有的版块将属于A国玩家的地盘,A国玩家可以在C国任何处建立帮城,限制6级。注意:在C国建设帮城的玩家,必须是A国玩家在自己国家的主城获得允许。获得允许后,在C国建设帮城的要求,与在本国一样。

国战中玩家人物位置设定:

凡侵犯到他国的

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