【灵魂窃取:能窃取敌人的灵魂力量】
【是否学习】
“学习!”
【叮!玩家学习成功】
许晨连忙查看了技能的详细介绍。
【灵魂窃取(1级):能吸收1米范围内所有敌人的灵魂力量,转化为自己的力量,吸收比率根据双方的灵魂力而定】
“(°ー°〃)嗯?”
看完技能介绍,许晨微微一怔,旋即狂喜。
“哈哈,终于有快速恢复精神力的技能了。”
许晨目前不缺攻击性技能,也不缺防御系技能,他真正欠缺的是恢复系技能。
其实,不止是许晨缺乏该系列技能,几乎所有玩家都缺乏。
虽然,目前玩家的实力不如丧尸和魔物,可玩家从来不缺爆发力,也不缺乏越级而战的能力,唯一缺乏的是续航能力。
想要解决这个问题,要么有恢复类天赋或此类天赋的队友,要么有恢复类技能。
然而,前者太难遇到了。
倒不是说数量少。
恰恰相反,在末世初期,拥有恢复类天赋的玩家还是很多的,但大部分都死了。
一来,这类玩家没什么战斗力,没多少自保能力,升级又困难,很容易被淘汰;
二来,恢复时间长,冷却时间也长,消耗又大,在末世初期能起到的作用十分有限,不被玩家们重视。
另外,这类玩家和治疗系有着很大区别,后者不但可以治疗,还能加状态,并拥有一定的战斗力,可前者只能给状态。
不管是实用性,还是性价比,恢复类天赋玩家都不如治疗系,处境非常尴尬。
不过,随着第一阶段结束,挑战的到来,很多势力和玩家都逐渐意识到续航能力的重要,恢复系玩家的处境才有所改变。
可问题在于,有能力养着他们,并保护其安全的,只有大型团队或者顶级玩家。
至于中小型势力,他们更需要的是有强大战力的玩家。
更何况,随着第二阶段的到来,增加了各种恢复类的道具,以及药剂师和炼金师的出现,恢复系玩家又变得可有可无起来。
之前,许晨还想着怎么解决骷髅军团损失过大的问题,犹豫着要不要去营地找雷振华要一两个恢复系玩家,将其带在身边。
现在有了灵魂窃取技能,这个问题完美解决了。
如果不是骷髅军团还需要养伤,许晨现在就想去试试新技能
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