但可以确保自己不走歪路。
同样的道理。
表面上看起来,修行模拟器的效果,只是让求知教派的信徒都能找到合适自己的发展路线,无需高阶职业者总结的经验或思路。
理论来说,如果信徒们跟培特和盖尔那样,能得到前人的经验的话,他们即使不用修行模拟器,也能知道该怎么选择合适的技能搭配组合。
关键在于,那些高阶职业者们总结出来的办法,也是他们当初花费了大量的努力,去一点点试错、摸索出来的结果!
效率低,成本高,还没有任何替代方法。
修行模拟器则完全打破了这个困境!
在前人已经走过的地方,修行模拟器的作用的确可以被平替。
但越是靠近未知的领域,模拟的作用就会越大!
虽然现在求知教派还只是一群普遍1阶,刚刚成为职业者的家伙,没法完全发挥出修行模拟器的效果。
但培特已经可以预想到,修行模拟器的意义,只会随着求知教派的发展而越来越重要!
……
另一边,测试完自己想要的几个战技的蕾娜,则注意到了模拟结果中提醒的“推荐传奇等级”。
她选择了一套感觉不错的潜行者技能搭配,但最后建议是14级传奇等级。
通过向诺文祈祷,蕾娜已经得知,她现在的传奇等级为12级。
传奇等级,是先前诺文跟传奇经验一起推出的,用来在求知教派内部完善那套老旧的职业者评级体系的新定义。
这个世界原本的职业者评级很简单。
以牧师为例。
信仰神明,如果能得到辉光之神赐予的祝福和神术,那就可以成为牧师职业者。
赐予的祝福和神术被划分为6个阶段,即1阶到6阶。
6阶之上则为一代传奇。
每次晋升都能得到更强大的赐福,越是向上,晋升便越困难。
两者的获得顺序是:
先得到祝福强化肉体。
而后才能得到神术。
是否拥有对应阶段的神术,被作为评定牧师职业者阶位的标准。
可是在诺文这里,这一评级标准明显不太适用!
诺文可以直接将相关知识给予信徒们。
对求知教派的信徒而言,学习高阶的战技或法术不存在障碍,哪怕是一位普通人,只要知识点数够,完全可以兑换出6阶的大型魔
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