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第180章 新的招募奖励(第2节)

们还没有发现这道神术的价值。

【组队契约】神术是诺文先前根据战斗贡献分配奖励的升级版本。

两名及以上数量的信徒在使用神术后,会建立起一个临时的队伍或团队。

默认状态下,消灭魔物获得的点数和经验奖励,按照战斗贡献分配。

另一种选择是,在契约订立时,所有队伍中的成员约定好一个固定的比例,无论战斗贡献的多少,都按照这一比例分配!

【组队契约】神术出现后,最先玩明白这东西的,自然是当初最先发现了组队数值机制的盖尔。

在信徒们开始互相使用知识点数作为货币交换各自劳动生产的商品后,盖尔便提出了一个方案。

他可以带领4名求知教会的同伴前往幽暗森林中消灭魔物,全程由他自己动手,其他人只要远远地站在安全的位置,保证能被认定为参与了战斗,拥有分配资格就行。

奖励的传奇经验由4名同伴均分,盖尔完全不要。

至于知识点数的奖励,则全部归盖尔所有。

除此之外,这4名同伴还要在战斗结束后,根据获得的传奇经验,再给盖尔支付对应比例的知识点数,用作报酬。

盖尔的方案一提出,立马在信徒中引起热捧!

原因很简单。

他是职业者评级3阶的战斗法师,消灭附近幽暗森林外围的魔物没什么难度,相比起来,意味着4名同伴也就是跟他去森林里逛了一圈,就能拿到传奇经验!

成本仅仅是一些知识点数而已。

知识点数的获取途径就多了!

他们可以平时在迷雾山谷中帮忙搭建基础民居,把获得的知识点数积攒下来,然后拿这笔点数去加入盖尔组织的队伍!

盖尔本人自然也不是白干活。

每次带人出去消灭魔物,他这边都是几十点的知识点数进账,原本为了学个3阶魔法的150知识点数需要想各种办法积攒很长时间。

现在知识点数获取速度大大加快,平均每3、4天就能学到一个新的强力魔法!

更何况,随着信徒们互相之间开始习惯用知识点数作为交易的货币,至少在迷雾山谷中,知识点数已经逐渐开始取代金银铜币,肉眼可见的,随着领地的发展,这东西以后怕是只会嫌少,不会嫌多。

……

当然,要论起赚知识点数。

效率最高,赚得最多的,还得是地精。

雨果压

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