搭配的命魂组合是:散矢+束缚+黑甲蛇(猛毒)+禁刃。
这套流派虽然点赞排名第二,但综合强度比黑夜将至提出的爆发流还要高。
尤其适合团战。
效果是通过散矢箭打群体特效输出。
演示画面中,超神小鸡仔拉弓后射出十根气血箭矢,分别命中前方十个目标。
被击中目标同时受到束缚限制,并被施加猛毒和禁刃的叠加伤害效果,测试中表现亮眼,持续输出和功能性要远强于器灵爆发流。
排名第三的流派是论坛攻略党玩家“读书养家”提出的:极速游侠。
搭配的星脉组合是:散矢+极速+暮影+食气。
这套组合在输出上不如上面两套星脉组合,但在机动性上要更胜一筹。
其特点是可以通过暮影命魂快速游走,显身后通过极速打一套高频爆发伤害,然后继续切换暮影遁走,利用食气特性恢复输出造成的气血流失,等待机会重新出手。
这套组合更像是远程版的刺客,非常适合那些没有技术却想要像刺客那般飘逸的玩家。
三套组合各有优缺点,但在测评中的表现要优于其他组合。
这也吸引了不少玩家更改星脉组合。
其中不乏像萌娃这般,始终都在期待远程物理流派,现在终于等到了转职的机会。
而散矢弓唯一的缺点只有一个,那就是命中率。
对其他虚拟游戏里体验过弓手等远程物理输出职业的玩家而言,只需要短暂训练,就可以熟练地使用散矢弓作为武器。
但对未接触过的玩家而言,想要精准命中目标还需要一定时间的练习。
而散矢弓的出现,也让玩家军团在作战职业上有了一个新的成长方向。
伴随收容的源初怪物增多,成长流派的选择正在呈现多样化发展趋势。
除了大体系上的攻击型、防守型、功能型,每一个体系都衍生出了不同的玩法流派,各有优点。
而这也正是祁胜想要看到的发展趋势。
未来玩家要面对的挑战十分艰巨。
恐怖黑潮、战斗虫族、机械军团、古神族……或许还有其他更多未登场的势力正在怪物世界崭露头角,唯有多样化的战力体系发展,才能应对不同风格特色的强敌,适应复杂环境下的作战。
虽然开服至今已有两个多月时间。
但在祁胜眼里,玩家军团的发展还只是处在
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