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回过神来,林逸飞当即便是使用了技能血之狂暴。
之前费尽心思凝结出来的那把血气之刃瞬间便是破碎,接着,一把崭新的血气之刃凝结出来,这把新的血气之刃有着巨剑的大小,其外观却是和之前那把血气巨剑大相径庭了在新的这把技能凝结出来的血气之刃面前,之前林逸飞自己凝结的那一把,就是粗制滥造的了。
“不错啊,这造型,挺拉风的。”
林逸飞看着技能凝结出来的血气之刃,怎么看怎么喜欢。
接着,林逸飞就再次看向了血之狂暴的技能说明,之前对于血之狂暴的认知其实是不全面的,因为那个时候还没有掌握,对其的认知也就只限于在技能光球当中的印象而已。想要用好一个技能,对技能的了解就必须要跟上。
这种直接就能够从技能说明当中得到的资料,自然也就是要研究一番了再说了,系统精灵给出的技能说明,其实是很有良心很详细的。
血之狂暴:
施放时消耗1生命值,每10秒额外消耗3生命值。
增加:技能等级x0。1的命中率、技能等级x30的硬直。
凝结血气之刃,使部分攻击能够转化为二刀流攻击,并使敌人进入出血状态一段时间,出血几率为20,出血攻击视攻击力而定。
击杀出血状态的敌人,能够获得技能等级x0。5的生命值恢复。
对其它技能的影响:嗜魂之手攻击力增加技能等级x2,冷却时间减少技能等级x0。2秒;怒气爆发攻击力增加技能等级x2,冷却时间减少技能等级x0。3秒;十字斩攻击力增加技能等级x2,冷却时间减少技能等级x0。1秒。
注:此技能最高可升到十级。
林逸飞很快读完了血之狂暴的技能说明,他很快便是对血之狂暴有了一个直观的印象,这技能说明已经是用很浅显易懂的文字把血之狂暴描述了出来。
这个技能除了能够弄出一把拉风异常的血气之刃,以及提升命中率和硬直之外,附带的特殊效果才是最主要的,只要是练到十级,就能够提升20的相关技能的攻击力,这可是整整提了两成,如此提升可是相当巨大的。
除了噬魂之手是个什么技能,林逸飞暂时还不知道之外,血之狂暴能够影响的其它技能血之狂暴和十字斩,他现在已经是掌握了,所以他也就能够理解,20的伤
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