场总有一个是他们熟悉的,玩家们在掂量了彼此的力量之后,纷纷选择对自己最有利的战场进行传送。
阿波菲斯还在不断开辟新的战场,阿拉德世界的历史太漫长了,每一个年代都会成为阿波菲斯进攻的目标。面对这种情形,即便卡罗索也会左支右拙,难以招架。
可是《地下城与勇士》游戏世界不同,这里有难以计数的玩家,而且每一个玩家都实力过硬、战意高昂,发疯了似得想要和阿波菲斯战斗。
某个战场上有一万个阿波菲斯,可是短短几个眨眼的时间,就有百万个玩家抢着挤进这个战场,某些人一犹豫的功夫,所有的战场都进入了足够数量的玩家,狮子头不再传送新的玩家。
那些没有抢到机会的玩家全都懊悔不迭,一个个求神拜佛希望阿波菲斯母体能够再多开辟一些战场。
似乎听到了玩家们的祈祷,又有几个时空出现在地下城选取页面上,眨眼间又被玩家们挤个爆满。
所有战场都在激烈的战斗着,有些玩家虽然手快进入了战场,可是由于实力不济,很快就阵亡,虚弱着回城。而且,令人惊恐的事情发生了——掉经验!
死亡的玩家出现了经验值的损失,被普通阿波菲斯杀死,扣除当前经验值的十分之一,被精英级阿波菲斯杀死,扣除三分之一当前经验值。一些领主级别的阿波菲斯杀死,直接扣除当前等级所有经验值。如果经验值不足,以负值计算。
狮子头姗姗来迟的解释道:阿波菲斯会吞噬生灵的鲜血和生命,如果是在未来世界被杀死,连灵魂都会被吞噬。过去时空中阿波菲斯力量受到压制和削弱,但是依旧会有着吞噬的能力。
这回,玩家们在进入战场前就要仔细掂量了。以前不怕死,是因为死了没什么惩罚,大不了挂挂虚弱而已。可是现在,有了死亡惩罚,尤其是领主级阿波菲斯,直接扣除当前所有经验值。
对于80多级的玩家而言,即便有经验药水和疲劳药水,也得刷好几个月才能攒够一级经验值,也就意味着,死在领主级阿波菲斯手下,几个月的练级都白费了。
不过,风险和收益是相对的,因为杀死这些阿波菲斯可以获得海量的经验值,一只普通阿波菲斯给的经验都抵得上一天练级的收获。
很显然,这是一个强者的乐园,浑水摸鱼的玩家可以直接洗洗睡了。所以,后面的玩家在进入战场时都会思考再三,不再莽撞的选择。原本爆满的战场瞬间出现了大片的空余。
可是对于实力强大的玩家而
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