拉住了。
“NND,刚才你不是很嚣张么,看我怎么把你变流星!”
我大喝一声,在恶狼胸前一阵猛刺,一串串鲜红的数字从恶狼头上冒了出来。
恶狼被我虐的欲死欲活的,一双瞪圆的狼目已经怒得快要喷血了,可是却依旧够不到我。
一分多钟之后,我终于完成了对恶狼的承诺,让它变成一颗闪亮的流星飞回了GM那里重生。
流星一逝,一道金光便洒在了我的身上,越了5级杀怪如果给的经验还不足我升一级,那就是见鬼了。
真不愧是13级的怪物,油水就是多啊!不仅给了我成堆的经验,还爆出了2枚金币,比前面的那些怪物大方多了!
唯一让我觉得可惜的就是它没有爆出装备,不过也安了,这头恶狼只是一只普通怪物,爆率低点不奇怪,更何况它并不是第一次被杀掉。
打开属性面板将升级得到的属性点全部加上,不经意间我瞟见了死死地躺在我包囊里的那本烈刃技能书。
失策啊,失策,本来打算得到烈刃之后就立刻学习的,可是当我点击学习技能的时候才发现,这烈刃居然需要10级才能学习!
不过看了一眼属性面板下方那已经快要溢满的经验条我就心情就开朗了许多。
恶狼的问题解决了,接下来就是要进寨子里面探索一番了。
我一脚踢开了寨子的大门,一股腐烂的气味便飘到了我的鼻子里。
进入杀戮之初我就把感官调节了一下,触觉被我调到了10%,嗅觉则被我调到了50%,触觉低了,被怪物攻击时的感觉就没有那么强烈,嗅觉高了,就容易嗅到危险的信息。
杀戮里触觉的感应上限是真实的30%,基本上没有玩家会调到那么高,因为如果触觉高了,当玩家被杀死之后那种感觉会非常强烈,很可能会对自己的精神造成创伤。
在上一款游戏奇衡里就曾经出现过,有人因为把触觉提的太高,被怪物干掉之后承受不了这么大的痛苦最后变成植物人的案例。
那次事件轰动一时,至于最后暴雪和纵横公司是怎么将事情平息下来的,我就不得而知了。
扫视了一下寨子四周,NND又是一根毛线都没有,那个神秘高手也太不厚道了吧?居然一点油水都不留给我!
心里虽然这般骂道,但是我却并不是这么想的,如果对方只有一个人就能清理光寨子里面的怪物的话……
我嘿嘿一笑,觉得自己有一些兽血沸腾了!自从上个月浏览过一次电脑d盘之后……哦,不对!应该说是自从两年前那件事之后,我已经很久没有这种莫名的兴奋感了!
思绪渐远,我突然回想起了
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