牌补充到五张。
4、阶段二,召唤。支付每个部队的召唤费用,将其放置到一张我方的“墙”卡周围。
5、阶段三,事件。打出自己手里的事件卡,执行上面的文字效果,“墙”卡也是在这个阶段放置,且必须放置在我方阵地。
6、阶段四,移动。激活三支自己的部队或召唤师,每支部队分别移动两步,一个部队移动完全结束了才能移动另一支部队。
7、阶段五,战斗。激活三支自己的部队或召唤师,每支部队对自己攻击范围内的一支部队发动攻击,每一点攻击力扔一个战斗骰子,骰子扔出的点数中每有一个“三或三点以上的点数”,视为一个命中,对敌人造成一点伤害。
8、阶段六、构筑魔力。玩家可随意丢弃手牌到魔力池,每丢下的一张牌视为一点魔力。
9、当任何一个单位(包括墙)身上放置的伤害等于其生命值时,其视为被摧毁,主动将其摧毁的一放将这张牌拿到自己的魔力池中,作为一点魔力。