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第61章:诡异的司马(第2节)

同样判断的还有2、5、6、7。所以这一局只有5人对战。最使安不知意外的是,作为第一次参加这个局的司马天地,他却毫不迟疑地跟了注。

放弃了的5人都兴高采烈地看着司马天地,这个外形看起来有些另类甚至怪癖的少年到底会如何对抗黄玉?司马家族强力的运道能力在他身上会如何显现?每个人都期待着看到一场精彩的对决。

然而让所有人都失望了。

这次战斗并没有花多长时间,虽然大家都很小心地提防着1号了,轮到他们行动时,1号仍然闷着将下家10号打成残废,10号强忍着没有翻将,一圈转过来,再次轮到1号时,他翻开了自己的将,黄月英配张飞,10号一看这配合就痛苦地**起来。

黄玉只花了很短的时间就将10号干掉,然后调转枪头把4号司马天地打成重伤。3号立刻也跟着跳出来,将重伤的司马天地给解决掉,毫无意外,3号是1号黄玉的同伙,2V1,9号很快就弃牌认输。

司马天地毫无亮点,没有任何人知道他做了什么,他没有翻将,没有爆发,什么都没有做,只是打了几张牌,就被1号3号给合伙收拾了。

只有安不知觉察到一个小小的细节,在司马天地的第一轮回合末,他丢弃了一张“闪”。

要知道,在国战里,“闪”的数量比例相对减少,“杀”有29张,“闪”却只有14张,又是全部身份不明的第一轮,也就是说,“闪”的价值远超“杀”的情况下,他却弃“闪”留“杀”。

实际上,在面对3号的攻击时,就是因为少了一张“闪”,硬吃了对面一个“酒杀”,才导致了他的死亡。

安不知看了他死亡时丢出来的牌和翻开的将,摇了摇头。

这个司马天地要么就是在计划着什么,要么就是新手,他那手牌,换做桌上任何一个人来玩,怎么样也应该会把那张“闪”留住!

新局开始,由于是10号首死,所以是他的庄家,安不知看过将后就立刻弃牌:首先将不好,其次10号庄家,所以黄玉在他后面叫注,这样的叫注位置并不好,干脆放弃了事。

其他众人有的下注,有的放弃,不过司马天地继续进场游戏。

于是不过一会时间,如果说上局里“闪”的问题还可能只有安不知一个人觉察到,那么这一次所有人都发现司马天地的怪异。他当着所有人的面,在用了一张“顺手牵羊”后,居然在回合末又丢弃了一张“顺手牵羊”!

这完全违背任何已存在的常理。

顺手牵羊的作用是:获取目标玩家区域内的一张牌。所以这是张使用后没有任何负面效果的牌,因为你用一张牌

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