琐,主动权瞬间易手,精灵们利用这短暂的消停,用出事件“英雄诞生”,将狗女王荷莉斯从牌库里找出来然后召唤进战场,这样一来,精灵的最强攻势就建立起一半了。
狗女王不仅自己非常强大,最厉害之处就是可以使得召唤火焰兽的魔力减少一点,而火焰兽基本上可以说得上是凤凰精灵最主力精锐的兵种了,并且一扫精灵贫血的弱点:又能打又耐操,真是居家旅行杀人灭口的必备。
很快,狗女王所镇守的右翼展开猛攻,霍克节节败退,很快就处于全面被动的局面了,这就是凤凰精灵最正统的打法了。
先以狗女王建立均衡甚至略微的优势,稳住场上局面,随后就直接攒大量魔力召唤火龙,基本上火龙再一出,双管齐下的平推过去A地板就好了,基本上没什么种族能够抵挡得了。
安不知似是心急了一般,霍克带人强攻左翼,企图从侧面威胁狗女王,陈羁风嘿嘿地笑着,再次祭出了自己的召唤师伊利安王子,正面对着霍克就是一记重火力轰击。
打完之后继续调来勇士堵路口做肉盾,眼看着霍克的生命已经超低,如果他再死了左翼崩溃,不用等火龙出现安不知就要输。
然而这次安不知却给陈羁风上了一课:披风族的灵魂并不是兵种或英雄,而是其召唤师。
这个奇怪的种族拥有着几乎可以说整个《召唤战争》中最灵活好用的召唤师:艺术大师。他的能力,是可以复制战场上任何一个存活着的披风族单位的能力(带感哦,有点像COPY忍者卡卡西嘛)。
陈羁风这才发现,原来艺术大师和霍克都已经双双攻向了自己的左翼,在他们的双重打击下,堵口做肉盾的勇士瞬间灰飞烟灭,而另一只安不知调集过来的枪手则趁此机会向王子发动了远程攻击。
伊利安王子中了这一点,还剩3血,安不知抢先打出了头血,这实在是有点出人意料,不过这也只是一点意外而已,陈羁风显然并没有被这突然袭击所困扰。
从容打出手里的事件对霍克直接造成两点伤害并将其击毙,这就是凤凰精灵的强悍之处,他们拥有着能直接造成伤害的事件。
而这样一来,艺术大师也就同样失去了作用,从此左线再无战事。而安不知只能在右翼勉力支撑狗女王的进攻,现在又回到凤凰精灵的节奏——只要攒够魔力放火龙就行了。
显然安不知并不打算让他轻松地做到这点,他开始放出自己的窃贼大军,这个0点魔力召唤的兵种唯一作用就是向敌人的底线发起冲锋,一旦抵达,就可以自我毁灭然后偷窃到敌人的一点魔力。
本来每个单位的移动力只有2,而窃贼的生
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