战,游戏开始。
这盘他们所玩的游戏名叫《卡森城》,是个以美国西部大开发时期为背景的牛仔游戏,也算是个另类的工人放置类游戏了。
所谓的工人放置类游戏,就是每位玩家拥有若干的工人,每次轮到自己的时候就放一个工人到某个位置,当所有的玩家轮流放好工人后,就开始结算所有工人获得的收益,然后开始下一轮。
而《卡森城》这个游戏,最诡异的地方,就在于不是每个放上去的工人都能获得收益——基本上所有的位置都要抢!如果你先占了好位置,而其他玩家对你的位置眼红,要么就可以再放一个工人来进行对决,对决获胜的玩家才能获取收益。
而在牛仔的时代,所谓的对决,就靠三样东西:运气、枪支和人手。所以在每次对决中,玩家扔一个六面骰,其点数加上玩家没有使用的工人以及所拥有的枪支,就是其武力值了。武力值高的一方,赢得对决和收益。
安不知倒不是第一次玩这个游戏,但EXP也绝对不高,至于陈羁风就更加是个新手了,完全是看着这游戏没玩过,就给弄了过来。
另外两人,一人年长点,一人稍年轻些,却是相当的老手,从一开始就把赚钱和武力调整得很好:游戏获胜主要途径就是先赚钱,然后用钱来买分数,但买分数的格子又要靠武力来抢!
所以他们在第一轮就和安不知展开了激烈的对决,恰好安不知又是运气不好,第一轮就遭到极大打击,对决失败,钱也没赚多少枪支增加的也不多。
而陈羁风走了一个极端,完全放弃了武力在疯狂地发展经济。
第二轮建筑中出现了监狱。
在这个游戏中,枪支的增加主要来源于两个途径:在野外开拓农场和矿山可以得到一个枪支,而开设监狱则可以增加两个枪支,但问题是监狱本身完全不赚钱,并且还要花费很大一笔钱才能开出来,所以并不是众人关注的焦点。
已经处于极其劣势的安不知心里仔细一盘算,干脆剑走偏锋,拿下了这个监狱和另一个农场,于是这回合结束,他的武力值倒是上去了,可是赚的钱和分却完全地落在了最后面。
第三轮安不知又抢下另一个监狱和农场,瞬间武力爆棚,众人这才算看出来了,这货是要把武力堆到最高来碾压最后一轮呀,可问题是连续三轮的贫弱,使得他目前的分数远远落落在三人中的最后一名,真的能追得上来么?
果然在最后一轮,工人和枪支完全爆棚的安不知一扫颓势,直接选着场上最好的点去踩,其他人纷纷躲避,唯恐选到了好地方和他起冲突,眼看着就这样还算和和气气地就要开始结算。
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