游戏!现在开始。
运气,对于人们来说最头痛的不是不好,也不是好。而是人们不知道什么时候运气好,好到什么程度,什么时候不好,不好到什么程度。
举例来说,如果有这样一个游戏,给你100块钱,有若干个城门需要你过去,你交给守卫十块钱就可以过去,并且你还可以丢一个六面的骰子,骰面的点数代表了守卫的心情,如果扔出的是六,你就可以少给守卫六块钱。
但问题的关键就在于,你在交给守卫钱的时候,并不知道守卫的心情如何,你要先给钱,然后再丢骰子,而一旦骰子丢出你钱没交够,游戏立刻结束。
好啦,如果你知道自己运气差到极点,每次都丢出1点,你可以干脆就每次交9块钱,这样你可以很安全地过11关一点问题都没有。
但恰好是那些不知道自己运气如何的人,他在连续几次丢出1点或2点之后,就会产生幻觉——我下次的运气一定会好吧,然后只给8块甚至7块,结果正好再次丢出1或者2,于是输了,输给了那些运气最差的玩家。
而比这更难控制的,就是运气好,一个人可能运气很好,每次丢出的点数都是5和6,但连续丢了7-8次以后突然丢出的一个1点就结束了他的挑战,结果他还是没有运气最差的玩家走得远。
又或者他知道自己只会丢出1次1点,却不知道什么时候丢出来,结果还是只能跟运气最差的玩家一样每次都老老实实地交9块钱。
这就是运气的残酷之处,你永远只能按自己的短板来制订一个长线计划。
而在这所有的情况之外,近乎于无敌的状态,就是运气好到极点,绝不会有任何意外出现,也就是每一把,都可以丢出6的人!
他将毫无意外地闯过25关!是运气最差的人的两倍还多!
而现在,司马玄黄的状态就是这样的绝好之运。他一翻出甄姬,便立刻开始做技能判定,这个技能一般来说吧,也就判定出个十多张牌就算运气不错了。
不出一分钟,司马玄黄已经翻出了将近十张牌,全是黑色。
安不知立刻发现一个征兆:自己的手里全是红色牌。于是反正也等着无聊,就朝大饼递了个眼色,问道,“手里牌红的黑的?”
大饼很敬畏看着手牌回道:“红的。”
听他们两人这么说,其他人也纷纷露出一副“我手牌也是红色”的表情。这就有点吓人了,难不成司马玄黄打算一口气把牌库里的54张黑色牌全判定出来,这不太可能吧。
时间就这样一分一秒地过去,虽然过去的三十多张判定全是黑色,已经在司马玄黄的判定区排成了一个巨大
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