天晚上我们这船的航行方向怕是不妙哦。”
如果船上没有任何一个人划船留下航行牌,就会直接翻出一张来听天由命,这可不是一个好的选择,因为这轮船上今天所有人都参与了争斗,稍不注意,就是全体口渴的节奏。
医生点点头,对此提议表示赞同,执行划船行动后留下了一张航行牌,而小孩也比较乖,没有在这个时候上去偷窃水手的物品。
因为他只能在偷窃和划船这两个行动中二选一,他明显是信不过医生留下的那张的航行牌,自己也主动上去划了两张牌。
看到手里出现的一张牌,小孩立刻便笑出了声,几乎是毫不迟疑地就做出了选择,就在众人提心吊胆地以为这轮可能会受点伤的时候,小孩却在航海日志上写了让所有人都为之振奋的消息:
1912年4月14日 晴 小孩
在揪出了水手这个隐藏的坏蛋后,我们今天的航行真是顺利啊!今天没有人落水,也没有人因为白天的努力而口渴,在夜晚降临之前,我们在海平面上看到了第一只海鸟!
太棒了,总算是离上岸近了一点!
这是个完美的结果,本来提心吊胆的众人一看这篇航海日志就欢呼起来。
这是所有航行牌中最好的一张,大家都喜笑颜开,似乎已经看到了成功到岸后的场景。小孩也等于是用这张航行牌彻底地证明了靠自己。
夜幕慢慢的降临,第二天就此结束。
游戏再次恢复到正常的秩序中来,只不过在这次的秩序中,再没有仁慈和不确定!
仿佛是为了证明这一点,第三天成为了这黑暗一幕的注脚。
在这一天开始时,船上还没有人死亡。大副、医生、水手、船长和史蒂夫各自只受了1点伤害,都离死亡还差得十万八千里远,在航海日志上,已经记录了出现过一只鸟。
从局面来看,这真是平稳得不能再平稳了。
在进入小孩所提倡的黑暗秩序后,所有人都格外地觉得轻松起来,死亡不再困扰这他们,连之前摇摆不定的安全感也慢慢稳定下来,在自己的安全得到极为强悍的保证之后,道德的羁绊早就丢到不知道哪个角落里去了。
不用史蒂夫再说什么,大家在瓜分物品时都极为地迅速,都仿佛只是走个流程般轻松。在没有指挥的压力和选择的矛盾后,现在拿什么物品全凭各人的兴趣,连水手都沉默了下来不再说话。
所有人拿好物品之后,很快便开始了行动阶段,从刚刚抢到船头座位的船长开始,船长、史蒂夫和大副三人都选择了划船,除了史蒂夫以外,其他两人各自留下了一张航行牌,劳伦继续休息,什么事都不做。
令
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