择一个行动,使游戏的可控性骤减,而更为关键的是,如果对面两个人私下串通,向对方透露自己所要选择的行动,就等于是对面两个人可以配合起来双行动,而安不知所能依靠的,却只有他自己。
想透了这点,安不知仍然对自己充满了信心:无论多么无赖的配合,只要自己能看得穿,那么只要利用得当,也同样是可以取胜的。
更何况,只要采取所谓的无脑战法,只要一旦运作得当,就算对面两人再如何地配合,那也是无法阻挡的。
无脑战术者,有三:军事无脑、开发无脑和运输无脑,只要运气好,总是能遇到一盘。
第一盘安不知起手就发现手牌不行,更是存了心思要看看两人的配合到底如何,便不做太多的抵抗,草草结束。
第二盘的起手倒不错,可惜玩到后面,关键牌迟迟不出现,越到后面来的牌越差,虽是给两人造成一些压力,但在敌人的通力合作下仍然落败。
而这时,安不知已经发现他们其中一个人的缺点:喜欢堆大牌。
所谓的大牌就是游戏中那些效果好而费用高的牌,这就意味他的行为模式特别好判断——你的大牌出手了,要把它利用起来当然就要频繁触发其效果才行,否则有什么用?
看出这个问题,安不知便飞速地将自己的主意识切换出来,找着了司马天地,二话不说就让他把加在自己身上的“恒运”效果给去掉了。
司马天地还有点摸不着头脑,“怎么着?不好用?算不出来自己的牌?”
安不知嘿嘿一笑,“不是,遇着个不需要算牌的游戏,我打算偶尔来靠运气玩一玩。”眨巴眨巴眼睛后便再次杀进了对方的BOARD。
果然不出几盘,安不知就拿到了好手牌,起手便是无脑开发流的三张神级小费牌,加之又是手牌最多的起始星球,果断便奔着开发流去了,除了第一回合选择的是卖货以外,每回合皆以“开发”来应对。
对面两人一看这架势,便打算用“探索”和“扩张”行动的配合来让其中一个人走军事扩张流路线。
谁知道安不知此刻已印堂红得发紫,立刻就打出了专门克制“探索”和“扩张”行动的两张设施,不仅压制住敌人的发展,反而还借助他们的行动更快地发展起来。
对面两人便更加慌了神,再切换成“生产”和“两倍运输”的路线。可惜为时已晚,安不知通过刚才的扩张又打下了运输的基础,又跟着敌人一起刷分。
就这样一路下来,无论对手做任何事,安不知都能巧妙地凑进去加一腿,如果有人围观的,不知道的还以为这三个人都是一起在,互相在看着牌玩!
眼看
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