这些聚合EXP系统一一击杀。
可再怎么空想也没有用啊,大饼也做出和飓一样的选择,放下手中的活干脆直接进入了一个BOARD战场里观战。
这毕竟是他自己亲手做出的聚合EXP系统,只看了数十回合,便发现了问题之所在——对手果然是同行,也是一个黑暗链接师!
而这个对手只做了一种聚合EXP系统就化解了自己的“多变”攻势!
反击型聚合EXP系统。
这种聚合EXP系统只有一种性格——亡命!
敌人的防守简直烂得一塌糊涂,整个聚合系统中所有的EXP都集中在反击上,一旦有任何人入侵这种BOARD,他的第一反应就是以最迅猛地攻势反入侵过去。
而其实敌人的这些聚合EXP系统的攻击并不特别出色,但是有一点难能可贵的是,经验绝对够丰富,涉猎的游戏非常之广,不知道对手是对联了多少人,这些反击型聚合EXP系统每一个擅长的游戏都不尽相同,这就保证了他反击的方式每一个都不尽相同。
像目前这个战场中,是安不知型的聚合EXP系统,按他的性格,攻击进展得相当缓慢,而对手的攻势则狂暴粗野毫无保留,短短的几十个回合内,以安不知为模型的这个聚合EXP系统便打退了对手的数次攻击,并一举就干掉了对方的BOARD。
但不消片刻,另一个BOARD就以更刁钻更凶猛的反入侵杀了过来,这次,对手战术风格以及游戏都正好是安不知的软肋,很快就将其逼入到绝境之中。
如果把眼前的这一幕比喻成战场的话,大饼所凝聚起来的就是精锐级的士兵,他们数量虽然有限,却极为强悍地以个体为战斗微单,势如破竹地冲入敌阵之中,杀人如麻。
而对手所凝聚起来的则是数十倍的死士,他们毫不怜惜生命,以小的集团为战斗单位,从各个角度各种方式发起对攻,一个不行就换个再上,死掉一个则马上再有人接着来,穷其各种方式,终有一个得手者。
而不用想便知道,敌人的那个黑暗链接师一旦发现有某个聚合EXP系统得手了,便会更具针对性地量产类似的聚合EXP系统,接下来的仗,便只能越来越难打。
看到这里,大饼便完全想明白了,他退回桃花境中,陷入了沉思之中。
对方显然是一个经验相当老道的黑暗链接师,他最大化地利用了他们那边人数多的优势,制作的这些聚合EXP系统虽然简单粗暴,却是完美地克制住了大饼。
大饼的战斗方式,说白就是个多变的“巧”字,但对方却是用绝对的“力”压制了他的“巧”,再多的花招,也敌不过方
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