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这样打下来,虽然看似双方是你来我往打得十分激烈,但是安不知的牌库消耗却极为严重,也就是说,在同等的损耗下面,其实安不知付出了几倍的代价,小的损耗积累多了,就变成巨大的劣势,时间一长,对手便可以在后期兵力的数量上形成极大的优势。
其实个费用问题,大家平时也不是不知道,只不过谁都不把它特别地当回事,更不会专门把这个当做一个专门的弱点来跟人玩游戏,当活生生的现实摆在面前时,才使他们终于明白过来,在这个游戏中,任何一个看似不起眼的小问题,只要被无限地放大了,则即便对手是多么微不足道的小人物,也能将自己轻易击败!
而在真正的战斗中,自己每犯一次这样类似的错误,就等于是将对手一点点地送往最后胜利的舞台之上。
讨论明白这个问题后,大家立刻兴致勃勃地把安不知今天输的第一场、第二场也重新调了出来研究起来,这一研究不要紧,立刻又发现了新大陆:
在这两场里面,安不知分别在攻击节奏和攻击时机这两个小细节上做文章而导致了失败。
换句话说,原本那些平时在比赛前都会反复强调说,这个地方要注意,那个地方要注意,但实际在比赛时打起来的时候,都没有怎么特别照顾的小细节,在这个训练中全部被安不知拿来发挥到了极致——不过不是好的极致,而是坏的极致,而这一发挥,便直接为安不知带来了想要的失败。
这一看之下,现场有许多人的脸都白了起来,原因很简单:在以前的比赛中,他们也犯过同样的错!
在以前他们失败了,总是想着这次没发挥好,这次是自己不够小心,这次状态不好,这次如何如何……总之,把过错归结到一些可有可无的原因上面,却从没有想过要认真反省自己真正的错误在哪里,现在,在安不知的刻意所为之下,他们无比清楚地看到了这些错误。
之前犯这些错时,自己还可以为自己找理由,说这不是真正的错误,但如今,活生生的错误被安不知拿出来专门用于输游戏,便再也没有任何理由可找了!
这种身临其境的感受,要远比在耳朵边喊一百遍一千遍“你要小心如何如何”来得深刻得多。
便在这样的沉默中,安不知结束了第四盘的战斗,再次失败之后,现在他UnKnow这个ID上已是赫然积累着六连败的战绩,无一胜绩!
从WBA中退出,安不知看了看时间,对陈羁风递了个眼色,问道:“抽签结果出来了吗?”
陈羁风这才从“眩晕”状态中恢复过来,很明显,刚刚安不知犯的那一大堆错误里面,他自己就犯过
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