(猫扑中文 )“有”听到安不知如此的询问这次所有人都一起放声回答喊道
“你们是沒吃饭还是怎么的我听不见”
“有”狂暴的声音冲天而起陈氏春秋的这些人在这个不上不下的位置呆了如此之久取胜的锐意不是沒有而是沒有机会现在随着安不知的到來带來的不仅是力量更是他们一直都梦寐以求的机遇再不暴起怕是自己都看不起自己了
“很好三天之后遭遇天子时我希望看到的是一支崭新的陈氏春秋而现在我们便要來布置如何应对这篡改记忆的训练”
“究其根本这是一场观察力与时间的战争”安不知一边慢慢地梳理着自己的思路一边将其内容娓娓道來“我们必须使自己随时保持在极高的警惕中不停地对任何一个记忆中理所当然的规则产生怀疑而只要我们怀疑到真正被篡改后的记忆时便是成功了”
“在这个过程中我们破解一个错误记忆所花费的时间越少最后获取游戏胜利的希望就越大因为《召唤战争》是一场战斗节奏非常紧密的对抗游戏他们若是对某个规则出手了那必然是战况所驱使那时间必然是非常紧迫若是在他们从这次篡改中获取了巨大的利益之后我们才觉察到有问題那便是白费功夫了”
“所以我们必须让思维來引导我们的行动”说到这里安不知沉吟了一下怕是场中众人听不太明白便是在宙斯ii的个人终端前坐了下來“我以昨天我们那场《卡卡颂》为例”
“大家看当我们四人在草地地形上花费了至少六个随从时姬和却沒有一个随从放置在草地上从这个行为的结果上來看这个时候我们便可以对草地计分规则产生怀疑从而破解掉他的记忆篡改但是我要说的是如果这时才发现有问題其实已经晚了因为我们的随从已经放置在草地上了他已经获利了”
“因此我们的思维必须更为超前必须在行动之前就发现问題所以正确的做法应该是当我们准备往草地上放随从时就要先在脑子里过一过这个所谓的草地计分规则尝试着问问自己从游戏设计來看这规则是否平衡是否合理而其实只要这么一问自己立刻便可以发现这是一个完全破坏了游戏平衡的规则我当时沒有做
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