面对这天神一样的存在,安不知又将用什么英雄来对抗呢?
其实安不知在配置兵力时,两个7费的大哥英雄都没有放进去,此刻在他牌库里还剩余的最后一个英雄就在他手里,在这种情况下当然也是必须将他放出来了,格瑞格,5费2攻6血的近战英雄,他这个属性在5费英雄里面算是勉强够看,但绝对不算厉害,不过当他的能力动时,那就完全不一样了!
当这个英雄停在蔓藤上攻击时,他将获得远程攻击的能力并且攻击力加1!当然,作为沼泽亲和的生物,蔓藤墙对他的移动也同样不构成任何阻碍。
这才是沼泽兽人真形态,他们最大的特点当然并不是种种蔓藤而已,能将这些蔓藤利用起来才是他们最强大之处,现在位于沼泽兽人这边的蔓藤墙虽然不多,但是正好在阁罗的正对面偏偏就有一堵,所以格瑞格成功地上墙,而与此同时前线的蚀刻大师和召唤师开始向后撤退,让出了足够宽的攻击路线。
但只有一支部队留在右翼,并从右侧也对准了阁罗,这才是真正致命的一支部队。
这支部队是沼泽兽人英雄斯普拉克,在得到召唤的命令后,他从身后轻松地抽出一支飞矛手一抖便直射阁罗的身前,不等他有所反应,在魔力的灌输之下,那支标枪上绽开无数的裂纹,瞬间便长成一堵巨大的蔓藤墙,将他卷入其中,阁罗愤怒地嘶吼起来,徒劳地用战锤砸着那些蔓藤条,如果这是在真实世界中,可能现在他只需要一抬手,便能将这些蔓藤清个干干净净,可惜,他毕竟只是一场虚拟战争游戏中的棋子,无论他是多么盖世的英雄,此刻也只能在这蔓藤的囚笼中挣扎。
当斯普拉克开始攻击时,场上所有人包括观众顿时明白过来,有这样的英雄在,公会矮人的一切所谓级英雄都毫无意义,即便是阁罗也不过是瓮中之鳖。
每当斯普拉克的攻击目标没有死亡,他都可以花费1点魔力在其身下种一堵蔓藤墙,这蔓藤墙虽然挡不住这天神一样的英雄,但关键是攻击阶段是在移动阶段的后面,所以每当阁罗在自己的攻击阶段清理掉那些蔓藤之后,却只能停在原地,于是下个回合继续被固定在原地。
这原本是件一直耗费魔力的事,对于魔力稀缺的沼泽兽人来说,这种事不可能一直不停地做下去。不过有蚀刻大师在场,魔力本就是无限的能量,这两个好基友只要在一起,注定就是一个无限控场的连招,之前他们曾联手阻挡了公会矮人的攻势,而现在他们当然可以联合起来完成对阁罗的封杀。
当然,公会矮
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