则紧跟着操控者朝凤凰精灵的弓箭手进现在这块区域里只有一支凤凰精灵的部队根本不可能一回合将3血的覆石者杀掉而只要打不死这个家伙他就会成为操控者最坚实的盾牌原因就在于操控者的能力他在每次攻击后可以将距离其2格范围内的一支部队移动一格
所以他的标准用法就是每次冲上去动远程攻击而覆石者只要站在他的斜前方就可以在他攻击后被拖到正前方替他挡住來自前方的所有攻击这一套战术堪称神通族的经典凭借于此他的这支小分队终于一点点地逼近了凤凰精灵的弓箭手并终于夺回了对左翼战场的控制权
毕竟一个只有1点攻击的弓箭手不可能一回合秒杀3血的覆石者而一旦无法杀掉对方则意味着他下个回合就一定会被对方杀掉如果是面对其他的种族这时的正确做法应该是在这个弓箭手后面再放置另外一个弓箭手则对方一旦命中下个回合自己就可以反击干掉对方可面对这种能在前面开石头盾的家伙明显就不太适用
于是一个回合之后陈羁风的左翼便宣告沦陷唯一的弓箭手眼看压制无望被陈羁风撤到了后面战斗便就此胶着地持续下來因为神通也不敢太过纵深地进攻否则陈羁风最擅长的“勇士出去砍人然后凤凰精灵召唤师也站在召唤墙边打人打完之后将勇士闪现回召唤师的身边进行保护”这一招就可以用起來了
跟凤凰精灵打最重要的一条就是尽量远离他的召唤墙否则勇士就可以肆无忌惮地冲出來造成伤害然后逃窜回去此刻陈羁风在战场上只有一堵召唤墙所以只要保持距离不跟他缠斗即可
于是在天瀑剑的刻意控制下战斗的节奏慢慢放缓下來而这明显对凤凰精灵來说是不利的原因就在于对方可能使用的一张事件牌:“模仿”这是一张神通族最厉害的事件卡当它使用后可以将对手全部手牌拿來看并且从中选出一张事件牌加入自己手中的“神事件”
这使得陈羁风必须拿到什么事件要么丢弃做魔力要么就要马上用掉否则“模仿”的存在就会成为倒悬在头上的一把利剑但事件就跟其他游戏中的魔法一样必须用到最为关键的时刻那样它才有存在的价值如果仅仅是一摸到就用那效果自然是大打折扣比如凤凰精灵有三张用于直接对部队包括英雄造成伤害的事件这种杀器明显用在明显脆皮许多的神通英雄就划算得多可如果神通一直不召唤英雄那么陈羁风将其捏在手里就非常危险只能将其随便地用在残血的部队上面这当然是十分地不爽了
所以天瀑剑现在迅速地转换思想将自己定位在防守上面只要等拖几个回合等陈羁风将抓到
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页