点,而且这个攻击点还不稳,有25%的概率失败。最关键的是如果这次失败了,角鼠很可能会将这五点邪神能量的部队全部吃掉,等下回合再攻过来,又要lang费邪神能量搭桥!
实际上,角鼠的扮演者对这个种族吃得相当透彻,他从第一回合就摆出这个阵势,目的正是如此,可所谓处心积虑了,只是没想到恐虐用邪神卡突袭他,才被打了一个措手不及。现在恐虐再没邪神卡的协助,想从地面上正经攻过来,那当然是要吃力得多。
实际上,不仅恐虐如此,这一**家由于事件影响,大家都不可能召唤出多少的部队,都没办法做出多大的战略行动,最后恐虐却出人意料地在自己的当前所在地“巴托尼亚”放下一只放血者,这却是相当出人意料的一步棋,令人有人琢磨不透他的想法。再轮到纳垢行动时,他干脆直接在自己的大本营基斯里夫召唤出他的使徒,人称荒原领主的大不洁者乌凯尔.斯皮内尔。
这倒是正确的选择,他本回合只打算守住自己这一亩三分地即可,而纳垢的邪神卡里也没有什么出彩的玩意,还不如直接召唤个大哥出来镇场子,毕竟在这种环境下,召唤的部队数量越少,才反而吃亏越少,如果这时再去为了什么鬼战略优势召唤原本只要一点邪神能量的瘟疫传播者,才真的是脑残了。
不过纳垢这样做的缺点也是很明显的,每个邪神只有一个使徒,这个堪称邪神终极战斗生物的家伙一旦召唤出来,除非被打死,就再没办法挪窝了,很可能会被敌人所针对。当然,若是想不通,直接再消耗三点邪神能量,将这个家伙重新召唤一次也不是不可以,只是这么搞的话就更脑残了。
先对来所,奸奇和色孽的选择和战略能力就强了许多,他们都不约而同地选择了先打一些邪神卡到地图上,这些邪神卡并不受本次旧世界事件的影响。
奸奇是在自己位于巨魔国度的领土里放置了一张叫做“扭曲冲击”的邪神卡,它的作用是使本区域内的每个次元石标记和魔法符号标记都使奸奇在此的支配值增加一点。其实,他这张牌一放出来,明眼人就知道它的主要作用并不是使奸奇控制这个地区,而是为这个地区提供一个魔法符号。
这就要从奸奇解放力量的条件开始解释了,作为诡计及巫术之神,他需要在有足够魔法波动的地区来传扬自己的教义,所以该地区必须有两个次元石标记才能符合条件,但能造成魔法波动的不仅仅是次元石,每个邪神在对旧世界施放魔法时,也会产生魔法波动,而这就体现在每个邪神的邪神卡上。
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