上观众这可看得开心死了,一同联合起来出雷鸣般的欢呼,他们都拭目以待,希望看看最后的结果到底会如?
战斗先从梁天佑的左翼爆,他的粉粹者对上了斗士,面对那看似强悍的冰原兽人部队,可能别族的部队还会心有余悸,可惜自家人对自家人再熟悉不过,粉碎者毫不迟疑地抡起大棒,几个抡扫下来,便狂风暴雨般将那支部队干得七零八落,现场到处都是残缺的肢体和破碎的内脏,这就是粉碎者的战斗风格了!而从概率上来说,两点攻击打一血还是很轻松,这几乎是不用任何操作便可以轻松完成的任务。
问题是梁天佑他的斗士又将如何逆袭粉碎者呢?
很快他就给出了答案,面对身形和实力都相当惊人的敌方粉碎者,这些斗士如同打了兴奋剂一般,围着他飞地移动,不时用手中短斧砍出一道道深可见骨的血痕,粉碎者的笨拙此刻得到了充分体现,无论他如何努力,却如水中捞月,丝毫无法碰到那些灵活的斗士。
其实,仔细观察的话,会现这些斗士其实度并不是非常快,但他们的进退形成极为严密的配合,往往每次在粉碎者的攻击出之前,他们便早已退到了安全位置,而由另外一些体力更为充沛的同伴顶上,吸引住粉碎者的注意力,以此形成循环,于是这一次战斗下来,毫无意外的是粉碎者受到了一点伤害。
可接下来才是好戏上场,无论这斗士在一场战斗中挥出多么令人颤抖的实力,也改变不了他只有一点攻击力的现实,而无论粉碎者多么地迟钝,也仍然无法改变他还有三点生命的事实,所以,如果想继续打出成吨的伤害,斗士必须成功进入“狂暴”状态,继续动攻击才行。
而这一切完全取决于梁天佑的骰运,并且这这种动能力所丢的骰子,跟这次战场背后所隐藏的操作能力无关,对部队的操作只能决定其战斗中的表现,而在动能力方面,无论玩家怎么细心操作,也无法改变这个骰子结果。
虽然观众和安不知都隐约觉得这第一次的狂暴必然是肯定会过,毕竟对方是梁家的二少爷,如果这点看到结果的“眼力”都没有,他会贸贸然动这波攻势?
很快,骰子的结果就出来了,那必然当然果然,是个“五”!斗士的皮肤随之而泛起一层血红色,脸孔徒然变得十分狰狞,毫无疑问,他已进入狂暴状态,接下来他便可以继续移动两格,然后继续攻击。
这时,安不知似乎看清了梁天佑的真实意图:其实他用斗士动的这第一次攻击是在搭桥,借助攻击于粉碎者,斗士动能力后便可以趁
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页