不多时便旋转落定,居然这次的点数也很不错,居然是个“五”,于是魔法锁成功启动,一阵青烟而过,部队已经化为卡牌好好地躺在了司马天地的弃牌堆,也就是他的坟场里,而不是魔力池中。
为何如此?
现场很多观众也是被这一波三折的剧情给搞蒙了,很多游戏经验较浅的人,愣是想了半天才理清楚这其中的逻辑关系,所以过了好半天,现场里才稀稀拉拉地响起一阵阵的嬉笑声:
这司马天地也太逗了,明知道不能补,也去补,岂不是徒增笑料?
就是在这样的笑场中,司马天地完成了自己的弃牌行动,宣布回合结果。
现在轮到司马玄黄困惑了,实际上在司马天地摆出要反补骷髅弓箭手的瞬间,他就觉得奇怪,自己这个弟弟他太了解不过了,在整个家族里面,他是最勤于训练,努力磨练自己游戏技术的人,这种常识性的错误,谁都可能出,唯独是自己这个弟弟绝对不会出。
唯一的结论,就是他故意这么做!
现在的问题是他为何要这么做?难道手里捏着“魔力汲取”想用出来,想了好半天,他觉得这也只能是唯一的解释了!司马弃的这个厄运有多恶心他也心里清楚,所以不用看他也知道对面一定在卡英雄和事件的手牌,那么他起手手里就有“魔力汲取”倒也不足为奇。
按着这个指导思想,又因为对方全面收缩战线,他这回合的动作便也不大,只是在左翼重新架设了一面攻击墙,然后把自己的枪手也反补掉,两个拳手全部压到前线,再丢弃两张牌做魔力。
这就是全面总攻的信号了!
对于披风族来说,有两大利器,一则就是在前线放置攻击墙,这样以后就可以随时召唤零费的盗贼,配合“突袭”事件卡让其直冲底线,窃取对手的魔力,当初安不知就是用这手将陈羁风玩得团团转。
另外一个则是突袭利器,拳手!这部队两血一攻,原本是不怎么强悍的身板,可最大的能力就是当一个拳手攻击造成伤害后,如果目标还没死,则可以将战场上另一个拳击手强行给拉到目标的周围,这个兵种是用来拦截、围杀、冲击防线的最佳武器,也是披风族的主战单位。
现在他同时祭出这两大杀招,同时在魔力池里又放下六点魔力,下回合随时可能跳出个强大的英雄来,这就已经是逼战的节奏了!
只要司马天地下个回合再无法摆脱厄运的纠缠,魔力池、阵线便会双双告破,而那时司马玄黄只要将自己的魔力池用个干净,便也
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