同时逼迫着姬和,来到了最后的胜负点,而最关键的则是,这四场比赛的胜负主动权,都握在安不知他们四个人手中。
对于污秽族来说,它是出了名的前期弱,后期强种族,其强的核心关键有两条:
一则是其拥有几乎无穷的循环费用可用于战争,这点其深渊族倒也能斗个旗鼓相当;但它的第二条,则是只要拖到后期,就拥有充足的变异体,可以通过变异的方式,获取整个《召唤战争》中最近乎无敌的机动力!
该如何解读这第二条优势?这就要从污秽族的交换变异说起!
之前的战斗中,已出现过普通部队变异成变异体的情况,但其实,已经成为变异体的部队,还可以继续变异,其方法是直接用手牌中的变异体与场上的变异体进行交换,旧的变异体部队会重新成为手牌回到召唤师手中!
这种变异方式,就叫做交换变异。
当然,如此变异必须支付两个变异体之间的差值作为费用,其计算方法是旧变异体召唤费用减去新变异体召唤费用,看似是对召唤师的限制,但其实当场上的旧变异体费用较大或相等时,这个费用就会减少到“零”!
虽然新的变异体必须承担之前身体上的所有伤害,但仍然不会影响交换的生,这就意味着,只要场上有2-3支以上的变异体,而召唤师手上也有变异体存在,便可以通过交换变异,在“召唤阶段”实现瞬间交换位置的巨大战略目标。
比如:场上有a、B两种变异体,召唤师在召唤阶段只需要用c与a先进行一次交换变异,便可以利用回收的a与B再进行交换变异,从而使a瞬间出现在B的位置。
现在安不知他们的这四场战局中,全都出现了一个利用此战术的刺杀机会:他们或是利用一种名叫臃肿变异体防御强大血量充足的优势,或是利用一种名叫野兽变异体移动度快的优势,或干脆利用一种名叫食用变异体血量级厚的优势……
总之,这些天生具备穿透能力的变异体已冲破了深渊矮人的阵型,进入了狙杀对方召唤师的射程。而另一方面,作为主力输出型的触手变异体、喷吐变异体、惊悚变异体或飞翼变异体,则早已准备好对深渊矮人的召唤师动其致命一击。
限制此复杂战术的唯一条件是这些变异体必须在场或是在召唤师手中,而随着时间推移,此时已是游戏大后期,唯一的限制条件当然也不复存在。
对于场内四人来说,现在他们只要按正确的顺序执行召唤,便可以完成此项操作,姬和的深渊矮人
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