碰撞以乐土军团完胜,那些别撞飞而没有死亡的野兽怪物,在还没有在落下之前就被后面的弓箭手和魔法师射成刺猬,轰成残渣,化为众人的经验。
这个时候爆出的武器装备却没有一个人弯腰去捡去抢,继续保持着极限的冲锋状态,向着野兽怪物群纵深突击。
这就是军团的好处,各司其责,装备、金币自会由后面打扫战场的玩家收起,到真逗结束后由帮会统一奖励发放。
怪物们痛苦的嘶吼,成了乐土军团前进冲锋的最强力兴奋剂。
处在最前面的战士和骑士都是乐土军团现阶段最强大、最高级的玩家,他们能在众多玩家中脱颖而出,将自己的等级提升到40级的高级玩家行列,本身就不是什么弱者,本身就是以一敌十的强悍玩家。
现在再经过这么有组织、有阵势、有协作的队列攻击,显示出来的战斗实力更是提升了好几成,根本就不是外围的这群智力低下的野兽怪物所能抵挡的。
前排的战士和骑士,在莫问天和教官的带领下,紧紧地捆绑在一起,犹如巨大的推土机,将前来阻扰、攻击的野兽怪物撞得东倒西歪,杀得毫无反手之力,所过之处犹如秋风扫落叶般无怪可挡。
如果说一个一个单独对上一个怪物,每个玩家肯定得花费不少的时间才能推倒一个怪物,毕竟现阶段的每个怪物气血怎么都有好几十万,即便是释大帅哥用武器攻击也得要好多下才能解决掉一个,当然这得除去释大帅哥在血魂状态下的狂暴姿态,他的那种攻击是不能以常理来算计的。
但是云灵山镇外的这峡谷并不宽敞,满打满算横向能站满500人左右,别看前面是黑麻麻的一大片野兽怪物,一眼望去根本就望不到头,但是真正能参与战斗的也就前面的几百只怪兽,再加上野兽怪物的躯体本身就比较庞大,数量上就更加显得的少了。
这就造成了乐土军团和怪物真正战斗接触的面并不是很大,很利于乐土军团的攻击,毕竟在数量上乐土军团是远远少于云灵山怪物的数量的。
而最为致命的是身躯庞大的怪物们往往要同时面对好几十个、甚至上百玩家的攻击,这就造成了前面的骑士和战士武器刚刚劈出去一剑,正想抡起胳膊再来一剑的时候,却被后面的法师和弓箭手将眼前的怪物秒杀了,这让前排的战士和骑士郁闷不已,大呼不过瘾。
不过瘾怎么办?那就得再次加快推进速度,疯狂的往最里面突进,才能有肉吃,才能杀到怪物,真可谓是手快有、手慢无啊!
这群
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