在游戏中,直到现在都不曾出现一个正规的帮派、公会,这倒不是系统不给成立,只是这里面的限制可多了。
按系统设定的,只要你想建立帮派或者公会,那有两种方式,一是最简单的就是拥有令牌,然后到城主外建立相应的团队就可以了。第二种也很简单,只要有钱,找到主城里的一个NPC,叫做组队管理员,运气好的话可以接到一个任务,完成任务后,你所在的队伍就可以成立一个小公会或小帮派了。
这两种建立方式有很大的不同,一个是人数差异。以公会为例,一级公会,由令牌建立的人数是一千,每升一级,人数上可增加200%,也就是说二级时人数可达到三千,三级就是九千,四级就有两万多人了;而任务建立的,一级时只有二十人,到满十级了才最多五百人。这个帮派和公会是一样的。
另一个就是升级方式,一个是由经验、积分提升的,经验和积分的获得方式各种各样,但所需要的数额也是非常大,每一级的差异都是巨大的,就如一级所需的经验是一千万,到了二级升三级就差不多一亿了,这经验是帮派的,积分是公会的,其实也没什么区别,只是说法不同罢了。而由团队管理员发任务建立的,升级还得再找回这管理员,每一次升级都要完成一个大型任务,按规定时间内完成了就可以升级了,没完成就再等半个月才可以再接任务。
虽然表面上看只有这些差异,但谁都知道还有一个巨大的差异,有令牌建立的就有机会建城,那将是属于自己的城市啊。当然了,在向城主上交令牌的时候,帮主或会长就可以申请到一个驻地,那就是一个公会或帮派的大本营,至少团队仓库可以申请使用了,那样队员的贡献就可以换东西了。到了后期,有了城市,那就可以打城战,再后一些就说不定有战场,有势力战,国战、区战了。
现在的公会和帮派都是小打小闹的,根本无法有效组织到那巨大的人数。满打满算也就五百人的小型战场。
“吃货?小吉?”看着已经走向前的一队人,前面的两人让小乐有些无语了。
对这两人,小乐虽然说不上很熟悉,但跟兄弟们混过团队的他绝对有见过这两人,只不过那都是游戏角色,并不像现在这样是有一些真实性的。
“老大,他的眼神有些问题,他好像认识我们。”一个盾战走上前,防范着对小吉说到。
“想我们也是些比较有名的人了,在别的游戏,虽然不敢说所有人都认识,但见过我们名头的人绝对不少。”吃货还是比较懂这些的,毕竟她以前可是位优秀的管理,尤其在信息收集方面还有一手。
看着那群人中,一个个名字,
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