剑士,战士,弓箭手,刺客,盗贼,法师,巫师,仙术士,骑士,盾战士10种基础职业。“
毫无感情的声音依旧是那样的讨厌。
“这些职业都有什么特点?”虽然不知道这智脑会不会告诉自己,但是能够有一丝的希望,武阳都会问出口的,毕竟这关系着日后的游戏生活是否爽快。
“剑士,可以利用其剑术和拔刀术进行攻防,情势危急时他们还可以进行一定的远程攻击。该职业其各方面能力均衡。
剑士是剑的驾驭者,通过实战华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆战心惊。近距离可以使用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害,破招式可进行防守反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。
剑士是攻守兼备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是《轮回》游戏中最基础的职业。
而剑士目前在游戏中更加倾向于主攻手的位置,剑士长达5秒的格挡技能成为了剑灵中最有效的防御招式。而且一个装备成型的剑士本身的伤害也相当的强悍,有着无与伦比的伤害能力。
说剑士是肉盾,是因为剑士有着自己的PVE神技:破招式(格挡)。可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过反击达到无伤。而全能的主要表现是因为剑士可以扮演任何角色,近战输出、减BOSS回血、远程输出、控制样样行。“
出乎武阳的预料,智脑给出的分析居然很精准到位,让武阳很吃惊。
其实武阳之所以第一个开口问剑士的情况,就是因为他之前无论玩什么游戏都是玩的剑士,对于剑士的定位,所有的游戏都是八九不离十,而这款《轮回》也是一样,对于剑士这个职业的研究,武阳绝对是殿堂级别的高手。
而且,最让武阳感到惊讶的是,虽然刚才智脑说的并不是很多,但是每一句都精准地概括到了剑士的特性,实在是惊人。
“你们会将这么准确的资料告诉每一位玩家?”虽然不知道这个智脑会不会回答自己,但是武阳还是忍不住地问出口了。
“不,我们的回答全都是按照你脑中的理解能力而展开的,你对于一个职业
懂得越多,我们的回答就会越精细,而要是一个对职业一无所知的人问我这个问题,我只是会稍微地解释几句,不会这么精准。“
“这不公平。”武阳大脑中第一个反应就是这种制度完全打破了公平原则。
“没有什么不公平,人生来不公平。”毫无感情的声音回荡在武阳的大脑中。
“也对。”武阳笑了笑。
“那么刺客呢?”武阳又问道。
“刺客一直都是游离于这个《轮回》世界之外的群体,
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