做一个简单的沙盘数字化模拟……
有一个小山坡,它的垂直海拔是两百米,坡长四百五十米,坡面斜角34度,在它的右翼,有一条羊肠小路,在它的后方,是一道普通人无法攀越的悬崖。
按照这个顺序,就可以推出一个多位数字。
首先,先对小山坡进行数字量分。
数字1,为平地;数字2,为山丘;数字3,为丛林;数字4,为沙漠;数字5,为沼泽;数字6,为江河湖泊;数字7,为其他特殊地形。
由于目标是一个小山坡,所以这个多位数字组合的第一个数字是23,山丘+丛林。
它的海拔是两百米,坡长是四百五十米,坡度34,所以这串数字的后几位是……200,450,34。
数字1,代表左侧;数字2,代表右侧;数字3,代表中间;数字4,代表后方。
数字1,铁路;数字2,公路;数字3,索道;数字4,羊肠小路;数字5,雷区;数字6,无障碍隔离带;数字7,蛇形铁丝网;数字8,机枪防御阵地;数字9,其他特殊地形。
综合上面的两组数字,在这个山坡右翼,有一条羊肠小路,所对应的数字是……2,4。
在它的后方,有一道普通人无法攀越的悬崖,所对应数字是……4,9。
最终,这座小山坡的所有信息综合在一起,就是23,200,450,34,24,49。
只要燕破岳能将这一组十四位数字死死记住,他就会对这座小山坡上的地形了如指掌,如果他想反狙击,那么只需要再加上大约六个数字,就能将可能潜伏狙击手的火力点全部纳入自己的记忆范围。
这种把所有地形特殊都数字化的记忆方法,比起狙击手最常用的画图标数字记忆,更迅速,更便捷,也更精确。如果谁能一下子记住几百组数字,他连地图都不需要,就能在战场上横着走。无论在哪里和敌人遭遇,只需要把脑子里的数据调出来,在他脑海中数字就会根据各自对应的地形特征进行组装,形成一个虚拟作战沙盘。
到了这份上,根本不需要太过敏锐的眼力,去将潜伏中的敌方狙击手揪出来,只需要对比那些最有可能潜伏敌方狙击手的位置,发现哪个位置出现异状,直接举枪瞄准等着对方自己暴露,或者用无线电通知队友,调用迫击炮进行反复炮击,把对方轰出来再一枪击毙就是了。
能把这套东西玩转的狙击手,大脑内存容量,必须是银河机级别的,只可
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