听到当的一声响起,联动式的木人系统已经开启,而秋心不负默默看着木人那些不太让人满意的攻击强度,朝后退了两步,退出了它的攻击范围。
20、19、18……
那把长斧一直卡在巨型木人身上,两相比较,谁也奈何不了谁的样子,但是在无敌结束的最后一秒后,蓝光爆闪,随着巨响,麻薯不得不偏头。
当一切结束,麻薯再转回头时,发现地上只剩下木头烧焦的黑灰。
麻薯眨了眨眼睛,并没有心疼自家木偶的样子,反倒明白了什么:“是它太弱了嘛?”
“设计很巧妙,但是破解点太大——有时候设计点就是破解点。如果真的有人想强制破除,拥有一个带附魔的高品武器就行了,这些木人的战斗力也太弱。”秋心不负平静地道,仿佛能将木人阵说得一无是处。
说着说着秋心不负瞥了一眼麻薯,发现后者正低着头,不禁怀疑自己说得太过分,但本身他又是个不太在乎女性感受的人……
一时间秋心不负觉得自己似乎高估麻薯了。
但是……秋心不负皱了皱眉,想到了什么,沉思起来。
“如果……”就在秋心不负觉得自己是不是该结束这个话题时,麻薯轻声开口,抬起头来,双眼如清泉,“改变木人的铸造结构如何呢?或者你知道如何设计木人结构么?”
材料改变硬度,结构改变性能。
很多人会觉得一个生活技能只有提升技能等级就可以实现,但是却忽略了一点,游戏不过是将这些改变用等级具体化了。
拟真游戏的潜力是无限的,因为它可以真的进行“创造”。
一直沉浸在fc生活技能升级中的秋心不负感觉到当头一棒。
习惯这东西十分可怕,秋心不负才发现自己这些年似乎都因为需求导致的缘故只集中于对游戏本有提供的生活技能,这也是为什么他在fc中感觉有气无力的原因。
曾几何时,他也是个认真在游戏里探索这些被人忽略的,升级真谛的玩家。
在后悔于自己到底没有按照自己曾经的想法所为的同时,秋心不负也在考虑麻薯所说的可能性。
他接触拟真游戏很久了,明白有很多拟真游戏的生活技能都局限于刷进度条,在创造上的潜力并不大。
这次呢?
秋心不负忽然有些跃跃欲试——事实上塔起初对fc的生活技能方面是存在失望的,因为它看起来可以发展的余地太小。
可是此时看来,看起来的余地太小是否代表着它隐藏的潜力非常大?
“好吧,试试看吧。”秋心不负想了很多,最终开口。
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