?”
“这些是随从牌的技能,分为战吼类,亡语类,以及一些自带的技能。”因为这副炉石传说的游戏卡牌以及游戏桌是破天者和奥格瑞玛之锤初始舰装就带,所以整个游戏组建的幽灵感十足。
不过为什么这两艘幽灵舰娘的初始舰装会带一套游戏牌呢,这是个问题。
在说出随从牌技能区别的同时,破天者从牌库里抽出几张牌摆在游戏桌上说道:
“这种战吼类的技能就是随从牌被使用的同时可以触发的效果,这一类亡语类随从就是在随从死亡后触发的技能。”
跟着破天者一起拿出几张牌的奥格瑞玛之锤继续更详细的解释道:
“随从技能冲锋,就是随从在登场的时候就可以立刻攻击,而不同等待下一回合,嘲讽就是当这个随从在场时,对方必须首先攻击这个随从,圣盾是免疫一次伤害,风怒是可以多攻击一次,法术伤害加成是当这个随从在场上时可以加成直接性法术牌的效果。”
“这些都是一些基础技能,还有一些特殊卡牌拥有自己专属的特殊技能,各种技能和特殊技能都能搭配出不同的玩法,很好玩的,这在我老家艾泽拉斯那边已经风靡世界了。”
破天者用着一副自豪的样子介绍自己老家的游戏特产。
“哦,那如何决定胜负呢?”听这两艘来自魔法世界的幽灵船介绍半天也没介绍到重点的亚顿开口问道。
“哦哦,差点忘了,当一名玩家的英雄单位,就是这个……”破天者指着游戏桌自己那一边一个头像说道:“这个英雄单位的血量被在对方随从或者法术的攻击下归零的时候,就宣告本次战斗失败,干掉对方的话就是战斗胜利。”
“每个英雄单位都有各自的职业,职业不同,英雄技能也不同,开局固定的三十血量,不过有很多随从牌和法术牌增加护甲值,护甲值也可以算血量的。”奥格瑞玛之锤指着自己那边英雄头像旁边的一个护甲标志说道。
“似乎挺有意思的。”在小破和小奥绝对不算称职的解释下,大约弄明白这个叫炉石传说游戏是什么玩法的亚顿拿出一点资材捏出了幽灵舰娘面前的游戏桌。
看着亚顿的动作,知道这艘指挥官要做什么的破天者和奥格瑞玛之锤立刻开始在旁边修正起亚顿的游戏盘设计。
“初始法力水晶是一点,每一回合增加一点,最高十点。”小破首先说道。
“法力水晶除了要考虑到固定的卡牌消耗以外,还要兼顾萨满卡牌的过载,也就是下回合被锁定无法使用的法力水晶,以及术士卡牌和德鲁伊卡牌的法力槽增减也要考虑进去。”
奥
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