是硬件的运用效率还是这令人头疼的人机交互方式,都存在着很多令人诟病的地方。”
“哦?你说这个爱疯5的人机交互差?”江晨失笑道。
杜永康偷偷揣摩了下江晨的表情,发现江晨并没有因为他贬低这两款操作系统的话而产生什么生气之类的情绪,于是渐渐地放开胆子,更深入的解释了起来。
“首先,从硬件运用效率来讲,虽然在逻辑上看似严密,但却存在着诸多繁琐之处。简单的来说,就好比明明1+1就能概括的语句,受到编译语言和算法等一系列的技术限制,处理器不得不做一些不必要的事,先定义a=1,b=1,然后计算c=a+b,最后才得c=2,再将c再作为结果输出......当然,这只是个例子。总之这老旧的处理方式不但占用内存,而且极度拖延设备的运行效率。”
“哦?那你准备怎么处理?”江晨挠有兴趣地问道。
“这个很好解决,归根结底还是编译语言的局限性,两款操作系统虽然各有优劣,但都摆脱不了低等编译语言的框架。如果运用d++进行编译的话,兼容性什么的稍作调整就能弄好,而且这个叫手机的古董运行效率将提升3倍都不止,能耗也将会下降一倍,同时因为硬件所承受的负荷降低,硬件寿命也会得到很大的延长。”
江晨倒抽了一口凉气。
这尼玛太逆天了吧!硬件运行效率提升三倍以上?而且能完美兼容两款软件的程序?尼玛仅仅是这两个功能就已经够能令人疯狂的了吧。这岂不是意味着,即便你手持**、丝机,也能畅快的运行和原本只有土豪金带的动的游戏。这简直会在手游界掀起一场技术(革)命!
多少手游开发商绞尽脑汁地削减游戏占用内存啊,优化啊,忍痛精简(阉、割)掉无法适应大众的强大功能啊,用牺牲游戏性来换取可适应用户群。但如果这款操作系统一但问世的话,所有用户的手机性能都将提升三倍!到了那时,所有的创意都将被彻底解放,任你如何天马行空的构思设计,大家的手机都带的动,这不是一场技术(革)命是什么?ios和安卓在吊有这功能吗?
“那么人机交互呢?我的建议还是尽量维持现状,毕竟...嗯,毕竟我已经习惯了这种简洁的界面。”江晨顿了顿说道。他可不打算将自己的身份交代给这个见面没多久的人。即便他的生死被他掌握着。
“相信我,老板,我的设计绝对会比这种落后的人机交互方式先进多了。”一提到技术,这位前科技高管立马像换了一个人似得,狂热了起来,“是的,通过触摸板进行人机交互的方式即便到
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