“未来人科技扩展业务大概需要多少钱?”
“目前正在筹建的有澳洲,北美,欧洲,俄罗斯,东南亚五大区域的分公司。包括分公司总部的修建与员工雇佣以及培训等各方面的开销,成本预计为八亿美金。”
“八亿美金?也不是很多啊。”江晨皱眉道。
见公司的董事长对金钱如此没有概念,夏诗雨不禁扶额,开始向江晨科普起基础知识来。
“我们是互联网行业,目前收入主要依靠未来人1.0与《新纪元》手游,虽然暂时形成了绝对的技术优势,但以目前互联网技术的更新换代速率,谁也无法保证这种技术优势将一直维持下去。设想一下,假如市面上出现了未来人1.0的代替品,哪怕只能够进行硬件加速、节电与智能化操作系统中的一项。哪怕在功能上稍逊色于未来人1.0,然而它却是免费的呢?人们还愿意为我们的vip项目付费吗?”
“一但到了那时,我们将不得不削减vip资费,甚至将原本收费的业务改成免费使用。若是失去了未来人1.0会员资费这个盈利渠道。毫不夸张的说,未来人科技的经营状况甚至可能从盈利转变为亏损。”
夏诗雨语重心长地向江晨告诫道。
之所以说了这么多,也是希望江晨别因为现在未来人科技月盈利三四个亿的美元就大手大脚的花钱,甚至百亿美元大单连眼睛都不眨一下就签了出去。
不得不说,站在公司发展的大局上,夏诗雨还是看的比较远的。只不过江晨看的比她看的更远就是了。毕竟他的视野可不是局限在一个小小的未来人科技上。
“盈利渠道吗?这事我会解决,你管运营上的事就行了......”摸着下巴,江晨含糊地答道。
直接拿出虚拟实境头盔吗?可会不会太早了点?
虽然现在vr虚拟实境设备不是没有,但主要也都是停留在体感与视觉仿真阶段。比如用一个摄像头捕捉用户的动作,然后返回到游戏中,在通过vr眼镜将画面以立体的形式展现在用户的面前。哪像22世纪的虚拟实境技术,直接用神经接入装置截取脊神经的电信号,直接往“铁盒子”里面一趟,大脑和全身的肌肉都在睡觉,意识却出现在虚拟世界。
无需依靠什么震动或针刺等物理方式模拟真实的感觉,而是用模拟神经电信号直接在大脑皮层上伪造这些感觉。甚至连显示屏都不需要,因为根本无需“多此一举”地在视网膜上成像,22世纪的虚拟实境设备能直从视神经上入手。到了那时,闭着眼睛玩游戏都将不再是梦。
只不过这个技术代差实在是有些大,以
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