收获太小了,所以很多新人哪怕有老人教着进行熔炼,也不会主动推进。”田仲无可奈何地说道。
赶上好时代,稍微学下后端就能月入三五万,跟着搬砖就是了,为什么要深挖学习技术,看着能不能深入底层架构什么的,后者学习起来困难,需要投入大量的精力,短时间还不会有什么成果,那为什么不直接呆在舒适区先混着?
人都是有惰性的,哪怕是士卒也是如此,再加上汉室的将校历来要求的是战斗力,而不怎么追究力量的来源,天赋转技巧也罢,天赋熔炼也罢,天赋溢出也罢,反正能打就行,老子还管你来源不成?
结果一日时代发生了变化,普通的后端搬砖的直接被替代了,那问题就很大了。
天变对于很多在上个时代呆的很舒服的老兵而言,就是这种情况,当时能打过李炯的一些小辈,只能选择从那个时候开始进行熔炼。
“也就是说从六年前开始大多数这一代的士卒才正式接触熔炼,虽说因为在上一个时代打下了相当坚实的根基,又掌握了不少的天赋,熔炼的速度和效率比我们当年高很多,但到现在也就六年时间。”田仲无可奈何的说道,“而且有些家伙还要熔炼自适应。”
天赋熔炼这种东西并不是说熔炼到最后一刻显化出天赋效果才会获得战斗力的提升,而是在这个熔炼的过程之中就会提升战斗力,只不过在熔炼出完整天赋的那一刻,会获取到天赋效果,战斗力较之前上了一个台阶,但之前的积累也是在熔炼的过程之中,一点点体现的。
毕竟熔炼本身就是一个积累的过程,外加在未完成熔炼的时候,长时间不揣摩练习,将之划归为自己的力量,很容易一段时间之后出现衰退,所以熔炼才看起来好像是一个个的进行一样。
实际上大多数老兵的熔炼,在熔炼的过程中,本身就是加强对于这一天赋架构了解的过程,而由于天赋本身不是单一架构,而是树形,你在熔炼这个天赋的时候,其实也会熔炼其他天赋的部分根基。
所以才会存在某些人熔炼了一系列的相近天赋,然后变成了别的天赋这种奇怪情况,以及明明大家熔炼的是一个天赋,但别人的天赋和自己的天赋好像不一样这种情况,没办法,这种玩意儿和自我的认知是有关的。
但不管怎么说,熔炼天赋都是需要持之以恒的花费大量的时间才能成功,而曹氏麾下因为当时退伍轮换制度的失控,很少有士卒回转地方,基本上走的都是天赋溢出补正素质路线,天变重锤之后,才开始集体转向。
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