防盗防盗,其实我今天的还没写,明天再说。腰疼。
5:双子皇帝安其拉三大卡关之一,可以称得上安其拉副本整体难度的分水岭魔兽世界第一个双子,但是他的难度之后没有任何一个双子类可以超越该也是开启了法系坦克的先河双子分为剑皇魔皇,剑皇魔免,魔皇物免,两者每隔一段时间就会传送,双方距离近了还会加血,剑皇砍人奇痛无比,而魔皇则会招自爆虫。最奇特的是两位皇帝的仇恨方式:每次传送后永远攻击最近的目标标新立异的战法体系,史无前例的仇恨系统,使他成为了地球时代最难r的之一。尤其对物理而言,多打哪怕那么一下就意味着灭团从而导致了该在当时清光了无数盗贼和狂暴战的
4:4天启四骑士天启四骑士不仅开创了副本经典的4模式,公会的板凳阵容有多强大在这里体现了个淋漓尽致,即便最熟练的团队,也至少需要6个较高装备等级的战士,而通常团队是需要八个的。光是这八个战士,就足够找的公会管理层哭天抢地,所谓“输在起跑线上”,就是这么个情况了和很多其他的高难度bss不同,4最大的难度在于战术制订和执行。要在4个各自不同,如此繁杂的技能中找出一个时间轴,让40个人如同齿轮一般契合地使整个机器运转起来,是太难的事情。发掘出打法的战术组值得敬佩,他们让这个传奇在严格贯彻打法之后变得不再那样神。绝大多数团队享受着前人的攻略视频,站在巨人的肩膀上快速通过了,但这不能否定先行者的努力,不能贬低这个的难度,更不能证明某些人口中的强力。
3:瓦拉斯塔兹这是大名鼎鼎的小红龙!!!这是卡散了无数公会的小红龙!!!这是当年创下杀死玩家数量记录的小红龙!!!说起小红龙的知名度,相信这是每一个魔兽老玩家心中的痛小红龙以其认知度高为主要特色毕竟,前面需要面对的就只有老1,还不乏使用哗战术的,过掉之后一下碰到难度提档巨大的小红龙,一下就蔫了。看看克苏恩和奥罗,别说了,想想五狗和四斩灵吧那帮小怪就足够让公会灭的死去活来了小红龙最初其实是50血量来的,但是难度过高,给砍成了30。即便这样,还是有很多公会面对着这个半死不活的家伙感到一筹莫展。首先,你需要几个仇恨感极强的坦克,可以在交接的时候让一菊花的无限能量背刺贼不。其次你需要8个牧师这就跟4的8战士一样考验板凳深度,很多公会没法,不管三七二十一,抓来个牧师就凑数。可是不是每个人都能跟长年的主力一样让人放心的啊,短板太多了总会出事的。于是,在无尽的龙息无尽的无尽的转头死半
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