首先受到最多挖角的并不是殷怜,而是阿鹿铃。
多半人都没有蔺和森这样的眼光,还是比较看重表象的。光这个年龄问题,
阿鹿铃仔细研究了一下各家公司,却很是犹豫不下。
这里面没有她特别中意的制作公司,而向她伸出橄榄枝的最大公司,本身名声就不怎么样,拍出来的片良莠不一不说,而且重宣传而不重作品,为了赚钱基本上有些不择手段,跟风,仿制层出不穷。
夏国对于著作权固然看得很紧,但是跟风是怎么也控制不了的。因为抄袭的惩罚严重,所以跟风的公司往往很注意分寸,只是模仿而并不窃用。但是对于很多观众来说,被某个作品引发了兴趣而去观看同类作品,几乎是常态了。
只要有利可图,就会有人去做。尤其现在夏国的电影技术高度发达,制作周期大大缩短,这也导致跟风模仿的成本大大降低。不过像这种公司,混迹久了不但创作能力会因为缺乏练习而退化,以后的风评也会受损。
所以对于殷怜的关心,阿鹿铃也只推说要继续看看。
之后殷怜收到了六月梦的赠片,个人赛和团队赛各十张实体影碟——别看只是二十张影碟,夏国的影碟多半都是自带放映机功能,对于殷怜来说其实非常有用——只要电池充足,即使在异世界应该也可以播放这些影片,说不定就能起到什么作用呢。
不过相比数据碟片的低廉价格,实体影片的每一张也是价格不菲就是了。
除此之外,《百人百面》的结果也出来了。殷怜以较低的名次成功进入了复赛,虽然成绩一般,但只要能进就是胜利。
上一场比赛给殷怜带来了不少的经验,这一次她看到比赛结果出来,就开始按照名次去观看和学习别人的作品。
这一看就是好几十个小时,殷怜还把不同人的作品进行了横向对比和纵向对比,发现自己这个27号的名次拿得真的不亏,因为前面的人设计的剧情都非常精彩,而且包含着对于原作深厚的感情。
殷怜其实是有点吃亏的,尤其是这种有原作而且是经典原作的作品,她既不了解作品里的历史背景,也不了解作品出世以来观众对其酝酿出来的情怀,肯定写得难以牵动本土观众的情绪。
要不是赛事组看她的人物设计得实在好,给了个小组内末名,而其它人的故事又与她的有本质上的不同,她可能还不一定能进复赛。
不过初赛结果公布的时候,网上还是再次沸腾了,很多人忍不住开始窃窃私语,讨论殷
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第4页 / 共12页