。】
这个天赋随机性就比较大了,运气好给你个很强力的技能,甚至隐藏技能那就爽了,运气不好可能会是很垃圾的技能,如果后期有更强的技能替换,那么这个天赋就算是废了,不过对于前期的升级还是很有帮助的。
【初级天赋:忠犬主人。
天赋介绍:你拥有一只忠实的猎犬,即便你已经死亡,你的猎犬依然追随你的脚步。】
这个天赋就比较有趣了,选择这个天赋,玩家一出生就可以获得一只猎犬宠物,冒险者玩家也有这个天赋,很多人形怪物也有这个天赋。
不过由于萧禹玩的是骷髅,所以获得的猎犬也变成了一只骷髅猎犬。
这只免费赠送的猎犬的战斗力很一般,但是可以做一些探路之类的事情,在游戏前期还是很有用的,而且如果是猎人驯兽师之类的职业,这个猎犬是不占用玩家的宠物位的,不过缺点是猎犬会分取玩家的经验,导致玩家升级速度下降,当然也可以不分经验给猎犬,等级高了之后再练也可以。
三个天赋选择完毕,萧禹正要按下去,忽然发现不对劲。
在天赋栏的最下面,多了一个新的天赋栏,里面有三个资料上没有介绍过的新天赋。
【初级天赋:武器大师(隐藏天赋)。
天赋介绍:你在生前战斗中杀敌无数,即便死去,生前对武器运用的记忆仍然留存,初始获得+1随机武器等级。
ps:(该天赋需要玩家在生前的战斗中击杀十个以上的敌人解锁)。】
【中级天赋:不屈意志(隐藏天赋)。
天赋介绍:你的生命值降低为0后不会立刻死去,你可以继续奋战五秒,如果五秒结束后你的生命值超过1点,你将不会死去,该效果每天只能触发一次。
ps:(该天赋需要玩家在生前的战斗中击杀二十个以上的敌人解锁)。】
【高级天赋:统御战场(隐藏天赋:未解锁)。
天赋介绍:????
ps:(该天赋需要玩家在生前的战斗中击杀三十个以上的敌人解锁)】
萧禹心说原来如此,临死前杀敌给的奖励原来是隐藏天赋啊,这倒是意外之喜了。
不过竟然还有杀三十个人的高级天赋?这也太扯了吧,自己杀二十个人感觉已经超级难了好不好,怎么杀三十个人?
他的脑子转了几圈,忽然想到了一种可能,当时战场上除了自己,还有其它的一些莱茵帝国的残兵,只不过很快就被杀光了罢了,如果当时自己拥有足够强的指挥能力,将这些残兵收拢起来,或许还有杀死更多敌人的机会。
不过一想到狂
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