都会出现风险对冲。所以要做的事情其实很简单,就是用最大的努力让自己的选择变得更好,让更多人选择自己这条路线,力量就可以越来越强。如果自己都没办法让路线更好,也就别指望别人帮忙了。
毕竟大部分人是谁赢他们帮谁。当然同时也是他们帮谁,谁就赢。这是不矛盾的。
谁赢他们帮谁,一开始谁的路线能更出色,肯定能吸引更多人。人越来越多,路线越走越宽,自然就越来越顺畅,容错率也越大。
一正一反一合,轮回往复,不断进步。
只是这种情况需要时间,一旦末日,人类没有时间、没资源,这套游戏就玩不转了。
所以末日的时候就是快刀斩乱麻,就是电车难题,就是逼着大家从一个坏的选项和一个更坏的选项中给出答案。
在和平时代,一正一反一合,可谓是再正常不过了。在末日时代,一正一反那就是血腥清洗,就是为了争夺有限资源的自相残杀,因为真的没时间慢慢来了,只能乱世用重典。
所以到了末日,杀来杀去也没什么好说的。就好像章北海说的那样‘都一样’。
白月魁没说出自己的疑问,因为说了也没用,并不能改变逃跑派的出现。
看得出灯塔的变化还是不少的,上民和尘民的交流多了,很多上民都跑去尘民那里。
上民和上民之间也发生了矛盾,一部分表示要接纳尘民,一部分则坚持自己的原则。
摩根看了也是深感自己没做好城主的工作,很多矛盾都是以前就累积下来的,现在集中爆发。
“很多上民都去了尘民那里,尘民的资源哪里来的?”摩根问道。
“从地表获得的,尘民有一支夜袭小队,比猎荒小队更强大。”
“更强大?”摩根不理解了。
“确实更加强大,猎荒小队的队员虽然勇敢,但很多时候因为生命公式的存在,产生有仗不敢打,有资源不敢拿的情况。尘民为了资源更愿意冒险,更愿意赌命。只要给尘民一次机会,他们愿意承担巨大的风险。”
很残酷,但调动尘民的成本就是低,收益就是大。上民是无法比拟的,只能接受现实。