这种装备,你说不出它哪儿不好,可也找不到哪儿好的……
勉强来说,可能也那个最高2伤害加成勉强还凑合,因为看字面说明,队友打的伤害应该也是享受这个加成的,但是有一点没说,是这个2是小数递进还是抹去;
如果是递进,那这装备相当不错了,因为这样一来可以把后方队友不破防的1点强制伤害变成2点,对对面的重甲来说是一个极大的威胁。
但是工会不是傻子,在没有搞清楚这一点之前是不会花钱的。
这个属性,封测的时候陆明没见过,看不服的表情……应该是小数抹去了。
其他三个属性都差强人意,说没用当然不行,但nb到天上也不可能,
烧的伤害太低也那样,了不起抵消敌方前排侠岚的回复力了;反伤本来是个没用的属性并且还只能反火系法伤,一个法师的输出再高都不可能把自己秒了,并且按照字面理解,反伤的伤害应该是不会触发最后那个积火的被动的,做不到远程被动控,那这个属性效果更要打折了;
积火这个被动加强了控制能力,是这件装备的核心,看着是不错,但要求5层太高,如果是侠岚可以开魔免往前冲还行,和尚是很难孤军深入的,最多只能靠那半米的烧来叠这个,并且要求火属性伤害,换言之,控不住侠岚。
算上前面那个滞火的被动,三个aoe可以开启永封循环,然后可以靠着烧的伤害走到哪儿晕到哪儿,并且还是不耗蓝的被动强控。但范围是那么半米。
总的来说,这装备想攻是很难攻出去的,还是偏向于防守。
基础属性倒是还可以。红尘8级,是2的防。加上3点体质是27;8重甲紫装标准防御应该是在1左右,衣服会高一点,差不多15,加上12点体质是16;这件麟甲可以看作多了一个装备位,还是不错了。
值回鉴定费那肯定不用说,要卖的话,散人土豪应该是很喜欢的,因为这装备刷副本打野都相当安逸。往前一跑,小怪一拉,都不需要你干什么,怪自己晕住了,多舒坦,也不用担心ot,大家伙技能使劲往上砸是了。
价值3万金左右,应该不是太大的问题。
当然,红尘是鉴定玩之后心满意足带上了,也没管那么多。
红尘是一个明显的生活玩家,武器、披风和戒指都是千灵县系统商店的5级蓝装店货,武器属性是破甲。其他都是格挡平民你想堆闪避和百分比血量是非常难的,因为相当贵,堆回复力更需要绝对硬度了,当然是格挡更划得来;
6件防具,头盔和鞋子都是5级紫装,腰带和护腕是级,护腿和
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