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第五百四十五章 关前(第1节)

当踩上阵法的那一瞬间,小怪们触发地雷效果,吃到了来自打野的伤害,仇恨目标已经转移了,在这种情况下,对他们而言,不服、包括队伍中间的所有人都是拦路的木桩子。

所以他们当然会选择绕开这些木桩子从侧面去追打野!

仇恨交替的这一瞬,队伍频道里再度响起打野的一句“换”,随后他立刻加快脚步,不服也直接踏雪开启往前狂奔!

当不服开始加速,阵法外围那一圈小怪也是一样加速,但小怪的移速毕竟不能跟踏雪比,不服还是抢在小怪之前冲出了接连两个阵法的范围,继续……往前拉7或8只。

这一样做的很极限,因为之前外面的怪有1只,并且不服为了确保接下来能接着往回绕的空间,是必须先往右拐一圈,触发阵法前面那一层3只怪的空间,然后快接近墙角的时候转向,拉第二层3只的时候难免不会被前3只打到,除非他从外围走,但这样绝对会引到更外层的3只;

这6只拉完,还得再转一次向回去,这个过程肯定触发侧面之前站着不动的小怪的仇恨,所以第二轮拉的怪,可能是7只,也可能是8只。

这一次是7只,下一次不知道了;

不管走位再精髓,他都肯定会吃到至少6次伤害第一次转向的时候第一层的三只、回身的时候第一层第一只、重新踩上雷之后两波排头的两只;这都是根本不可能有空间躲的,要躲绝对会再拉到其他地方的怪;

这还是不服的操作,要换了任何一个人,别说6次了,拉怪的时候摸一刀上去的时间都绝对会吃到一次伤害。

这个过程到还是好说,因为11层两种小怪虽然说不是完全平均站位。但8只的情况下,62的概率还是比较小的,只要没有那个1破甲。不服多防御下一下只会吃到7多伤害,以他5的血量。算不出闪避和格挡,顶6刀也不会有问题;算上高幸运下小怪那正负5的伤害修正,勉强顶7刀也不会死;

当然,这种情况下,不服肯定是全套闪避格挡装,虽说等级差距太大,属性是有隐性减成效果并不能算好,但最起码一轮下来闪避一次、格挡两次还是有;真得拉完之后。基本上在半血左右;

如果真的有6只以上同名触发1破甲的情况或者说不服血线太不健康,也一样可以让之前的那两个刺客过去拉走一两只然后强隐;不过,他们两个能不出手不出手,因为需要留着以防那两只区域小boss莫名其妙游走过来。

至于阵法里面,打野也一样开始加速,身后的小怪顶着8减速效果,“有心杀贼无力回天”;

野怪的移动速度标准是左右

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