虽然有卡尤拉这样的首领级bss守关,但雷婷根本不会利用卡尤拉的特性,导致卡尤拉变成了一只没有任何技巧性打法的木桩bss。(\\www.zslxsw.com//)
雷婷很尴尬,她把自己锁在房间里说什么也不出来了。
还好,萧远的损失很因为在副本还没有被首杀之前,他就将副本收益放弃了。
雷婷设计的副本难度太低,萧远怎么会看不出来?
光明与黑暗第二个副本,对在新世界挣扎的玩家们来说,绝对是一个福利。
“这也叫副本?”
“还有,这剧情什么鬼?我为什么要去帮两只亡灵情说爱?”
“主要是,帮了也没啥特殊奖励,简单的说,帮不帮,通关奖励一模一样。”
“我也做了,这就尴尬了。”
“这副本设计者心地绝地善良,和上一个阴险卑鄙的小人,正好相反呀。”
“为这个副本设计者点个赞。”
“副本设计界的一股清流。”
“虽然剧情很白痴,但副本难度真是太好了。”
“爽!”
雷婷的副本完全成为了福利,不过因为副本难度原困,被黑暗之森副本坑过的玩家们,对这个副本的口碑变成了一边倒的表扬。
因为雷婷设计的副本过早被通关,当有五百支团队通关成功之后,光明与黑暗最后一个副本幽暗城自动对外开放。
第一天,共有四百支团队倒在了幽暗城副本,第二天又有五百支团队倒下,连续五天过去了,没有一支团队能够通关。好书记得一定要分享哟,快去分享醉书楼小说网www.zslxsw.\\com吧
萧远设计的幽暗城副本和第一次回眸,雷婷设计的副本截然不同,他设计的副本不阴险,也不无脑,而是需要技巧操作,才能通关。
比如其中一道关卡,需要连跳二十次,每一个落点都毫无偏差,否则就会引起岩浆喷涌,一个人跳很容易,但一支团队一起跳,每个人都不能失误,就太困难了,而像这样的设计,副本里面到处都是。
场景难,bss战斗也难,阴险的远古暗鹰,免疫一切物理攻击,远古牛魔的场景到处是陷阱,和它交战,十次有九次不是死在它手上,而是掉进岩浆。
神国论坛上,对幽暗城副本的评价,只有一个字。
难!
普通玩家团队连第一道关卡都无法通过,世界顶级职业团队,也未能通关一半进度,所有团队都在灭灭灭中不断轮回。
虽然所有团队都在灭,但却没有像攻略第一次回眸副本时那样漫骂。
因为副本
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