也是迅速地退至兵线当中,这一种操作,还是没有让人疑惑,毕竟兵线出现了,的确不适合继续对a。
技能攻击不会吸引小兵的仇恨,但是平a会。
这也是余乐今天早早想好的剧本,三级是不会死的,因为所有的操作频率都是百分百同步。
只有到达六级的时候,自己再出现一个不明显的失误,然后这场战斗就算是结束了。
当然,这个破绽露出,可不是一般人能够看得出来,因为他得精心谋划,结局必须是无可挑剔才可以。
乐神这个角色可以输,但不能输得不明不白,他需要塑造出一种局面,那就是两个角色都是全力以赴的状态下分出胜负。
这样才能够真正地通过乐神的失败来让余乐这个名字彻底封神
同时操纵着两个角色一起回城,余乐也是微微地睁开眼,也是难得地有几秒休息的时间,这种强度的操作,纵然是他也吃不消。
不仅仅是要打出对等的巅峰操作,而且不能有半点错误,因为在别人眼里,不管是乐神,还是余乐,这两个角色在别人看来,都算是属于巅峰中的巅峰存在。
小失误是不可能存在的,一旦出现了,别人会以为是在放水,从而是引诱其他的问题出现,这是余乐绝对不想看见的。
几秒的时间眨眼而过,余乐分别操纵了两个角色直接地把出门的蓝水晶给合成了【女神之泪】。
然后同样地奔赴中路,两个角色都是一模一样的操作,似乎是连赶路的时间都是精确到一样。
这样落在观战的观众眼里,这就是高手之间的操作,连半秒都不愿意浪费,多余的操作连动一下鼠标都懒得做。
两个角色再一次地回到了中路,这一次彼此没有再继续对抗,因为没有到达六级之前,想要打出连招,前提是存在的。
那就是四层被动,和一定的蓝量。
现在虽然是有女神之泪增加了一部分蓝量,但还不足以成长到可以让瑞兹肆无忌惮地释放技能。
这必须要到六级。
六级的时候,仅仅需要三层被动,他就可以是起手了,同样的是w技能起手,然后立马r技能
这样的话,打出的连招输出,会是更为恐怖!
这就是为什么瑞兹这个英雄在这次重做后,历经了数次的削弱,依旧是屹立不倒的缘故,那就是他技能机制没有修改,哪怕是砍了伤害依旧是无敌。
伤害削了?一套技能打不死人,那就两套!两套不行,那就三套!要知道这种瑞兹,在刚刚重做的的时候,会玩的瑞兹,三级就是可以单杀一切英雄。
然后滚起雪球,三级单
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