爆破的时候,温尚就娄火了。
敌人一共扔了三个闪光弹,其中有两个对李刚造成了短暂的致盲效果,如若不是温尚的指挥,李刚状态越爆棚开枪就越快,那么他肯定会在被闪的第一时间开枪的。
第一时间盲打在如此双架的时候,是温尚该做的事。
雷焅方才爆点说他应该弄残了两个,所以第一个闪光还未爆破,温尚就选择了娄火。
换位思考,假如自己是进攻方的指挥,也会让残血的队友去第一个探点的,所以温尚几乎能够确定,自己这一娄火,对方要么直接怂了,要么就得迎着他的子弹上!
怂是不可取的,时间无多,进攻如果再不一鼓作气的话,这局几乎就没有机会了。
那么就迎着子弹上吧。
也许可以想象,听到温尚枪声之后,敌人会换一个满血的选手第一时间进来吸引火力,但实际上,电光火石之间,进攻者根本没有调整与后悔的机会,若不然将面临更加惨痛的教训。
就以此设想为例,听到温尚枪声之后敌人若要变阵,至少也需要一秒钟的停顿,这一秒钟,足以让李刚把雷撇出去,这样的话,进攻方遭受的损失将会更大,属于是绝对的得不偿失。
第一个小鬼子被温尚泼死,第二个小鬼子中了两枪之后打出了精准的爆头,击毙了温尚。
不过这小鬼子还来不及高兴,他操控的游戏人物又进一步后看到的情况让他魂飞魄散又恨得咬牙切齿那堆可恶的箱子上居然还有一个人蹲着!
这就是温尚让李刚看见死人再泼的原因所在,在李刚没有暴露的情况下,第一时间把所有注意力都放在温尚身上的小鬼子,这时候即便是看到了李刚,但也已经来不及再开枪了!
李刚的泼射就在他看见的时候开始!
被闪光闪了,当然看不到眼前的情况,但是可以通过屏幕右上角的战报看到是否死人了,从看到死人,到反应过来娄火,时间,刚刚好!
这其中的弯弯绕,注定是普通观众们无法看到的精彩。
要把这其中蕴含的所有逻辑解释通,即便是罗素也需要相当长的一段时间,或许一二十分钟都不一定。
观众们通过视角看到的是,闪光效果还未过去的李刚,泼了不过十发子弹的时候,就带走对方进入仓库的第二个人和第三个人!
好帅的盲打,无数人这么说了,他们或是惊呼,或是喃喃自语,是的,无数人只以为这是李刚的功劳。
一换三啊这是!
但局部战局还未结束,最后一个小鬼子冲进仓库来的时候,李刚的视线已经恢复了个七七八八,李刚看到,他的子
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