疾病,遇到这样的星球,即便是没有作为对手的敌人,也会有百分之二三十的减员。如果拓展哪个星球伤亡低于百分之二十,那就是太幸运了。”
“而且,不管什么样的星球,除非是没有生命存在的星球,或者极其原始,原始的几乎没办法生存的星球,都有巨大的危险。比如,一些初期形态的星球,看起来没危险,但是实际上不一样,那样的星球可能还很不稳定,不一定什么时候,就有大规模的地壳变动。万一遇到火山喷发或者地震之类的,那就只能看运气。”
“一些稍微发展些的星球,就更危险,那种星球往往都有很多奇怪的物种。这些物种未必有很强的战斗力,但是杀伤力一样不小。比如我之前参加过的一次星球拓展,最后无奈放弃,虽然没敌人。但是最大的敌人,却是一种小虫子,这种小虫子有毒,他们翅膀上散落下来的那些粉末,对我们有着致命的迷幻作用,会让军队自相残杀。而且,这种虫子,几乎是铺天盖地,到处都有。根本没办法扫除。在那个星球上,我们损失了一百万多人,最后依然没办法,只能暂时放弃了。”
“还有一些星球就更危险,比如生存者某些远古巨兽的星球。也有一些,已经发展出了相当高的文明,我们看似有优势,但是毕竟这是族群之间生存的战争,一旦发生,就是不死不休,他们拼命反抗之下,总有办法对我们造成伤害。”
“至于发展更高,和我们比肩的星球,暂时还没遇到。不过我相信,一定会遇到的。到那个时候,就不是我们是否占领,而是要考虑对方是否会反攻我们的问题了。”
车上的人都沉默了……宣传的挺好,说是损失都很小,然后获得了大批的领地。
但是实际上,没有哪一次拓展星球是不付出代价的。
“甚至就算是完全无害的星球,也未必就是安全的。我们使用陨石航行,需要把自己封冻在陨石中,到达位置之后唤醒。但是宇宙中存在很多未知,许多人在航行的过程中,就已经死了。甚至死的都不知道原因。而航行中,一旦遇到大规模的宇宙风暴,那就更是灾难,几乎必然会全军覆没。就算安全到达预定位置,不能醒来的也有很多。就算能醒来,因为各种受损而导致失去活动能力,最后死在太空中的也不少。其实大多数时候,死在战场上的并不多:政府这一点说的是没错的,战死的人很少。”
何锡麟苦笑起来:“战场上战死的人很少,但是其他的部分,难道不该算作是战损吗?”
普古拉摇摇头:“如果那些都算上,几乎每次对外拓展都要损失百分之三十到五十之间了,那样一旦宣
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